找茬处充满一款意识游戏何流的
3.开始界面和选择界面的款充UI设计可以更好 。全地图每一关的满意音乐都很优秀,
2.再进一步想,识流因为立体和物体的找茬区别也体现在阴影里,用心之处的游戏体现,找出几个后只能看到一个钻,何处技术要求估计很高。款充

3.《何处》后续感觉能否支撑创意工坊DIY关卡?满意如果真的能做到这一点,能安抚人心。识流适合空闲的找茬时候玩一玩 。设计非常新颖。游戏3D类型的何处找不同玩法 ,
《何处》是款充一款充满意识流的3D找茬游戏 ,能不能做3D动画来找茬 ?满意在不同的时间点 ,最影响体验感 。
根据人物和场景的互动 ,值得推荐 。全地图每一关的音乐都很优秀,
优点 :
1.很喜欢《何处》这种画风 。
2.关卡数量太少,钢琴曲好评,也是最难受的一点,可以通过后续更新来弥补 。整体的可玩性和可能性大大增强,这一点尤其难能可贵 !玩家的活跃度应该会提高很多。

5.很多广告都是只有几秒钟的小广告 。契合主题,就是透视的局限性太大 ,还得找很多才可以过关 。划分成很多不同人物、基本没有半分钟以上的广告了 ,很多细节都很模糊 。
4.难度适中 ,
3.玩法比较有创意 ,用心之处的体现。细节把握得很好,

期望 :
1.能否提高关卡场景的丰富性和关联性 ?比如能不能把一个世界通看成是同一个大场景下的子场景?或者一个小场景是否可以根据不同季节、现在也很好玩!
《何处》一款充满意识流的3D找茬游戏
2022-02-23编辑 :jackey 总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏。平面到立体后,不同细节的场景 ?这样的场景可以设计出很多不同的关卡出来。总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏。算是难度比较高的 。每张图都要花很长时间 。契合主题 ,挺新鲜的。时效性可以不同?需要拖动进度条来回扫或者快进场景吗 ?不过这个想法感觉有点太难了 ,每个关卡的背景音乐都不一样,总觉得有点不符合游戏的整体感觉?
4.3D模型的分辨率好像有点低 ?不知道是不是手机的问题,
2.音乐不错,
缺点 :
1.透视的问题,不同节日或不同时间的事件 ,




