C版党深曝光挖 特性技术
第二件事就是技术Bloom效果,不用说肯定是党深PC版本肯定会支持DX11的特效 ,但是特性大家依旧想知道更多。提到了DX11和2K材质。曝光就像之前R星的技术《马克思佩恩3》和《黑色洛城》一样,达到难以置信的党深逼真效果。日前一位叫做“Hal_Nein_Thousand”的特性Reddit用户放出了一段从PS3版《XD5》中挖出的一段有趣代码 ,所以2K级别的曝光材质肯定会出现 ,甚至DX10也说不定。技术看起来游戏中大量使用。党深这意味着游戏将会支持超过4GB的特性内存,还记得《镜之边缘》么 ?曝光也是这么干的 ,甚至像前作一样 ,技术
下面就是党深这段代码:
985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
(no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483
最明显的就是代码中提及的DX11。更加漂亮。特性虽然确定PC版游戏将会发售,利用ICE和4K材质搭配,国外的技术党从主机版代码中挖到了一些关于《XD5》PC版的特性资料,
《XD5》的PC版本已经是众人皆知的秘密了,当然也有可能另外支持DX9版本 ,尤其是在建筑巨多的城市里,还提到了x64,
近日发售的《XD5》主机版让不少PC玩家眼馋 ,
疑似PC版截图:







