第一的变国服卡组传说天梯炉石隶战速奴分享
有斩杀可以留监工,炉石奴隶战,传说我们这边解和奶量都很充足 ,国服转换了一种思路 :降低过牌速度,天梯留小斧头是变速为了防对面激活收割机。需注意场上必须要有4个奴隶主,奴隶谁先在5,战卡组分
大帝打机械法 、炉石心爆牧上传说,一方面铸甲师 ,盾猛需要留着给砰砰博士和安东尼 。
猎人 :
在冲天梯的时候碰的最多的就是猎人了,还是那句:飞刀是绝对值得直接盾猛的卡牌。其实只要不太卡手,凑齐一波或者两波斩杀带走对面 。希望能前五)获得了中美对抗赛资格 。逼他解场 ,1个砰砰,
法师:
起手找小斧头/盾猛 ,给对面造成压力。死亡之咬来进行反杀。打牧师就慢慢过牌,后期通过战歌暴乱带走 ,等大帝 ,尽量不要铺满,
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攻略心得:
术士:
虽然现在动物园不多,而恐狼、除了下大帝之后战歌暴乱的反杀几乎没有翻盘点。谁先上大帝
3,
我内战的时候不喜欢裸上暴乱 ,
2
,可以很轻松的解掉奴隶主 。慢慢攒牌,苦痛侍僧像土豪战那样必须过2张
打防战有2波奴隶战+暴怒狂战士 ,或者最低也要有2个奴隶主再配一个暴怒狂战士。但我个人认为奴隶战打变速猎也是小优对局 ,增加血量(2盾挡2盾女)与去除手段(2盾猛,苦痛有监工的情况下也不会裸上。虽然有强度但是很看脸 ,开始玩奴隶战 ,主要防战都会带绝命乱斗,希望对大家有帮助
。
Sumsoar的土豪奴隶战卡组,打快攻类的 ,
《炉石传说》国服天梯第一的变速奴隶战士卡组分享 ,通过控场完成一波反杀。但还是默认动物园,或者你去解他的场(有盾挡可以适当卖脸,让我14连胜登顶国服 。说明这套牌还是比较容易上手的
。
盗贼:
起手留小斧头/苦痛
4个奴隶主和2个没啥区别 ,一般是解不掉铺好的奴隶主的
。
德鲁伊的解场能力较差 ,倘若被对面先生一波奴隶主 ,解完他的场,我是观月#5771 ,前期对面准时上两个山岭解不掉就基本gg
。飞刀是绝对值得直接盾猛的卡牌
,暴乱很难解,如果前期被抢血过快
,
动物园的场一定要解,由于土豪战的加血手段我们都有 , 血量回复难度大
,
与奴隶战一样,这月为了前百特意问好友Sumsoar要了套卡组,
打大王的话前期就像土豪战一样,奴隶战让战士再也不怕萨满了!
牧师:
起手留小斧头和斩杀,
血量安全的时候 , 去除手段较少,T7猎记得每一回合转一下护甲再去思考怎么样出牌 ,
起手留小斧头/监工/铸甲师/盾猛(可以解飞刀 ,现在碰到的比较少 ,对面铺的一场的机械就是送奴隶主的。第二波必须打出伤害。但是去除巨人的手段多了两个盾猛 ,让对面解不掉,我平时都是控场萨 ,以及确保场上至少有1只或以上的3/3奴隶主 ,
大家好 ,。我方有战歌+暴乱+旋风斩,能出就上 ,因为盗贼有剑刃乱舞+毒药,主要是为了解末日爸爸or海巨人或者飞刀都不亏 。都不难打动物园。1战吼爹,也可以乱斗缓和一下 。


卡组套路:
以往的奴隶战卡组核心思路是通过快速的过牌,特别是刀油贼
,基本是变速猎,
萨满:
现在疯狗萨横行,疯狗萨横行的情况 。乱斗) ,只要撑到8费 ,打慢速是神卡 。他输出就不够了。所以基本不会输 。猎人等快攻职业时 ,打动物园,月末第六(又胜两盘没看到最后排名 ,在这里很荣幸能够在5月29日登顶,但是都比较好打
,
而铺奴隶主也不是无脑繁殖满格子的,
圣骑士
:
起手找旋风斩/小斧头/死亡之咬
为了防奉献 ,注意留空位, 缺乏群解,先手不建议留,偶尔有龙牧
,
打节奏法和机械法都是优势 。后期即使有战歌奴隶主也很难翻盘。但是有如下缺点:
1 ,对面铺了一波奴隶主 ,起手留小斧头/监工/旋风斩/盾猛
,斩杀,暴怒狂战士可以裸上,只要把场解掉了他们是打不赢你
。注意控血 , 。还可以再生出新的奴隶主。 4波斩杀,就非常考验技术和看脸了
作为一个年迈的奴隶战总结了三个胜利条件 :
1
,让盗贼把伤害交给我们的怪,丧心病狂带两个乱斗的也见过。我玩奴隶战也就半个月,
若知道对面是奴隶战,基本还是恩泽牧,我这套打T7和中速基本不会输。
3,后手可以留监工 。不要贪过牌。
后手有监工的话可以留斩杀,就可以赢。他分享给我的土豪奴隶战卡组,
打猎人不太需要斩杀手段,生出4个奴隶主,6费铺4个奴隶主或者2个奴隶主+1个残血的海盗
2 ,留出1空位
,
德鲁伊:
起手留斧头/盾猛/斩杀/暴怒狂战士/苦痛
有盾猛就可以留盾挡配合,基本会有1波奴隶主是送对面的,而其中两个是3/3。最佳的场面是用旋风斩或者死亡之咬配合
,解光对面的怪,都不要怕亏牌
,经常打到后面是“打掉护甲算你赢”阶段
。让新的奴隶主繁殖出来。针对了目前变速猎,
战士
:
起手优先留大小斧头/苦痛/大帝
打土豪战/防战最主要是2套奴隶能不能全打出来,飞刀必定得优先解 ,节奏法都没什么用,有盾猛的话可以留盾挡,没有的话,不要太卖脸) ,




