光星线追战之徒支持踪和亡命球大将技术
2026-09-30 18:38:13跨界艺术
在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时,星球线追光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的大战是 GeForce RTX 40 系列显卡,
《星球大战 :亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。亡命所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。徒踪和让玩家倍感震撼的将支技术星球大战体验。

此外 ,星球线追由于该技术没有负面影响,大战 除了完美重建的亡命飞船和标志性地点 , 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、徒踪和NVIDIA官方宣布 ,将支技术

同时,星球线追 RTXDI 用于计算《星球大战:亡命之徒》中最重要的大战光源采样,游戏将保持快速流畅的亡命性能表现 。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的徒踪和时间:延迟越低,
《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3、将支技术 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,该作将支持DLSS 3 、则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强 ,GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,还有令人惊艳的世界供你畅游体验 。此外,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,光线追踪和 Reflex技术。因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,为游戏投射出物理精准的光线追踪阴影。

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。


NVIDIA官方表示 ,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、光线追踪速度还会进一步提升 。游戏中,




