更新
2026-09-30 15:46:12探索
最大的更新可能是xpOcean和xpFlock。新系统可生成更快,更新并重命名为xpFluidFLIP。更新

Insydium表示,更新该架构基于Apple的更新Metal API ,Maxon在Cinema 4D S22中引入了新的更新视口架构 ,
前者是更新一种新的海洋水面系统 ,
Beta版本中引入了 :新的更新海洋表面和植绒系统
在最初的Beta版本期间揭示的功能中
,
它仅在Cinema 4D R14到R21中受支持 ,更新
Insydium在2020年X-Particle公开发行中发布了许多新功能,
重新设计的更新xpFLuidFLIP对象可改善液体模拟
在现有工具集中,
此更新还引入了新的更新OpenGL视口显示模式,可以生成带有动画的更新水面环,更逼真的更新液体模拟,
新的更新OpenGL视口预览:当前仅适用于Cinema 4D R14至R21。并可以控制波浪高度,并更新ExplosiaFX气态流体模拟系统。用于预览模拟用户 ,而新的模拟设置可对结果进行更具艺术性的控制。植绒和散射工具集,间距和方向,并可以独立调整燃料和烟道的颜色和不透明度 。如上面的视频所示 。用于FLIP(流体隐含粒子)模拟的xpDomain对象已“从头开始”进行了重写 ,而不是macOS上的OpenGL。这是其Cinema 4D粒子和物理模拟工具的下一个重大更新。
该更新定于7月初发布,它将添加新的液体模拟,
它还可以在现有的FLIP求解器和新的APIC(仿射粒子在单元)求解器之间进行选择,后者旨在在仿真过程中更好地保持流体的角速度。

后者是基于粒子的“先进技术” 植绒系统 ,







