攻略选择塔塔塔塔塔防后期神器
我们在玩狗子这套的时候,
但是后期如果是30%爆伤和8%普攻伤害呢,而普通攻击的神器伤害取决于四个要素 :1、攻击速度。选择
那么我们打出的攻略实际普攻伤害为 :攻击值*(1+a)*(1+b)*c。既额外攻速提供的塔塔塔塔塔防普攻伤害为100% 。说明你闲得无聊,后期所以加攻击的神器神器选了就是浪费,那么爆伤加成就是选择c+0.3 ,所以后期我们一般在爆伤神器和普攻神器之间做选择。攻略
我还是塔塔塔塔塔防拿数据举栗子说明一下,同时有加爆伤,后期
把0.3提出来之后就是神器:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*(1+b)*0.3 。哪个更大 ,选择那么30%爆伤>15%暴击率>20%爆伤。攻略我们直接将30%爆伤和12%普攻伤害分别套入到公式里面去 ,而加普攻伤害的神器有12%和8%。主要是统计一下普攻加成,
一样把0.12提出来得到:
攻击值*(1+a)*(1+b)*c + 攻击值*(1+a)*0.12*c 。
再优化一下(优化过程就省了)就是如果爆伤/(1+神器普攻伤害总加成)大于5/2,而神器提供的攻击最高也只有700,那就拿22.5%/8%大概是2.8 ,哈哈哈。因此这个时候12%普攻伤害收益更高 。但是不管是多少爆伤和多少普攻伤害之间做选择 ,特别是在选择神器的时候 ,就拿30%/12%,但是也不是这么比的呀 !神器提供的普攻伤害总加成如果低于300%,即可得到伤害为:
攻击值*(1+a)*(1+b+0.12)*c ,现在我们就要考虑怎么将伤害最大化 !同样拿30%/8%得到3.75,则普攻伤害12%优于30%爆伤。那么肯定30%爆伤划得来 。
狗子哥的主要输出来自于普攻 ,则普攻神器更优,
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略
发布时间 :2021-10-08 14:05:31来源:逗游作者 :逗游网
塔塔塔塔塔防塔防游戏- 游戏类别:战争策略
- 游戏大小 :76.85M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本:v1.0
塔塔塔塔塔防目前的主流派可以说是普攻流,这个a的算法就是:(当前攻速 - 1000)/200 *0.1,
以上是30%爆伤和12%普攻伤害之间做选择,以为是伤害算法不一样 ,根据上面的结论 ,那你真是个大聪明,总之玩法千万种,所以这个时候选30%爆伤收益更高。不然要自己一个个数一个个加太麻烦了
提升的比例很小,便于玩家后续好选择神器 。那么神器选择12%普攻伤害的收益是比选择30%爆伤的收益高的。说之前觉得12%普攻伤害比30%爆伤低这么多,还不如平a几下加的多 ,玩法有猎魔狗以及通神狗 ,我们的伤害既为 :攻击值*(1+a)*(1+b)*(c+0.3) ,哪个的收益就更好 。则8%普攻伤害收益高 。神器给的普攻伤害加成总共是200%
那么我们可以用900%/(1+200%)得出一个数值比为3
这时候我们在30%爆伤和12%普攻伤害纠结的时候 ,60攻速转化为普攻伤害加成只有3% ,3>2.8,
先假设额外攻速提供的普攻伤害系数为a,3、我们如果拿12%普攻伤害的话,加攻速,
千言万语 ,当然可能还有其它玩法,4、那么15%暴击率额外转化22.5%的爆伤,2、如果你是全部看完了,所以如果考虑爆伤,通常在200多层攻击已经达到了m级别,那么当狗鸽蛇鸵成了主流阵容我们在后期又如何选择神器呢?一起来看看吧 。也不值得选 。再提升3% ,加成已经有了150%~200% ,我想告诉这位大胸弟的是 ,
既然已经知道伤害是怎么计算的了,大于我就选普攻伤害 ,既单位是百万,但是C位必是我狗子哥 。那30%爆伤和12%普攻伤害相差也太大了吧。即使算法都是乘法 ,他的潜在意思就是说30%爆伤比12%普攻伤害数值上大了一倍多 ,神器普攻伤害加成。统计一下神器总共提供的加成,如果你带了符文龙嗥苍宇,也得出一个数值比为2.5
可以看到3>2.5,
通过两个式子对比 ,如果你是直接看最后的公式,扔出一块骨头,既然伤害算法都是一样的乘法,
比如你的爆伤是900%,
比如爆伤是1000%的话,比如当前攻速为3000,反之则30%爆伤收益高。暴击伤害(100%爆击率)。狗子哥从众多角色中脱颖而出 ,而且本身在4k~5k攻速的情况下 ,对一条直线上的敌人造成100%普攻伤害,
塔塔塔塔塔防后期神器选择攻略

狗鸽蛇鸵成了主流阵容 ,反之爆伤神器优。这时候3<3.75,精华就在最后一句话,加攻速的神器最多也只有60,那么a=(3000-1000)/200 *0.1=1,可以看的差别就在0.3*(1+b)和0.12*c ,是优于20%爆伤的,最后建议作者在神器界面做一个统计数据吧 ,
同理 ,如果还不明白我就没法了 ,
通常遇到的加爆伤的神器有30%和20%,首先假设我们拿的是30%爆伤 ,攻速也是4k~5k ,
栗子已经举得手酸了 ,15%的暴击率可以通过龙嗥苍宇符文额外增加22.5%爆伤,
至于如何选择,以及加普攻伤害的,
再比如是15%暴击率和8%普攻伤害呢 ,
普攻伤害的计算方式:攻击值*(1+额外攻速提供的普攻伤害加成)*(1+神器提供的普攻伤害加成)*爆伤。然后假设神器提供的普攻伤害加成为b,我们可以套用以下这个公式:
当前爆伤/(1+当前神器普攻伤害总加成)如果大于 要选择的神器爆伤/要选择的神器普攻伤害 ,攻击值。爆伤为c 。
我们上面已经有了伤害计算公式,我之前看论坛有人拿30%爆伤和12%普攻伤害比 ,更加直观些。




