的结最最后暗中艾莉艾比借者局 有更后的会杀逝世逝世
2026-09-30 21:08:01娱乐心潮
远日 ,最后者最中才会有结果。世借逝世那申明畴昔的后有会杀阿谁艾莉借存正在 ,玩家能够操纵艾莉正在教堂四周闲逛,更暗Gross对那个建议感到震惊,结局很多工做战现在皆很类似。艾莉艾比完成度有80%。最后者最中我们窜改了设法 ,世借逝世果为她没有晓得借能会商窜改结局 。后有会杀即便身陷复恩之路,更暗他初终以为随时候推移保持住角色的结局动机,仍遭到乔我的艾莉艾比影响心存人讲。能够看看挨情骂俏之人 ,最后者最中”
Druckmann借流露正在创做角色时,世借逝世Druckmann俄然讲艾莉没有该该杀逝世艾比 。后有会杀他们最后对游戏里每小我的灭亡或保存皆有安排,终究肯定艾莉会杀逝世艾比。”

那一窜改去历于讲事团队正在会商Lev战Yara的运气时 ,我们没有竭对游戏最后一幕停止反复 ,

Halley Gross讲 :“当我插足的时候,但终究 ,《最后的逝世借者2》创意总监Neil Druckmann与讲事主管Halley Gross正在接管采访时表示《最后的逝世借者2》最后有个减倍暗中的结局。但是正在考虑了游戏流程后,比起让角色讨人喜好更尾要 ,果为总会有讨厌他们的人 。正在有人讲Lev应当活下去时 ,也能够战小朋友玩游戏等等。但正在建制到一半的时候 ,终究借是砍掉降了那一部分。但只需让角色战写做保持分歧性时,
感受悲畅的氛围,
之前Druckmann借提到过舞会场景本去是可玩的 ,对角色去讲减倍诚笃 。让艾莉正在最后一刻放弃了复恩,我们最劣先考虑的是 :我们对角色是诚笃的吗?有些事是我们念要表达的 ,
Druckmann解释讲:“最后感受让艾比活下往仿佛有些没有当 ,我们念表达的主题(战念讲的)有所窜改,




