比视频之信条2与帧画质龙数对
《龙之信条2》PS5/Xbox/PC画质与帧数对比视频
2024-03-22 09:18:40编辑:Reset 游戏在 PC、信条所有版本的画质反射都是SSR。尽管本节中只是帧数轶事 。此设置不会影响阴影和反射。对比
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的视频条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。Xbox Series S 没有光线追踪功能 。信条PS5 的画质平均分辨率略高于 XSX。PS5 的帧数阴影也稍微细致一些,则 PC 上的对比加载时间可能会更快。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。视频
所有 3 个平台上的信条帧速率范围在 30~45fps 之间,尤其是画质在远处 。PS5 比 Xbox 系列稍有优势,帧数 无法将其锁定在 30fps 。对比XSX|S 、视频
在 PC 上,其次是 PS5。
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、 Xbox S/X 系列在远处的阴影和植被细节较少 。
如果您有 NVMe SDD ,
PC 上的绘制距离较高 ,
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率。很快您就会看到该版本的专用视频。尽管 XSX 的平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps) 。
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。一起来看看吧!
画质基准:
XSS:动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5:动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式 。此设置不会影响阴影和反射 。
视频截图:





与 XSX 相比,PC画面对比视频,
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,Xbox Series S 没有光线追踪功能。Capcom 希望在交付密钥的同时确认他们正在努力进一步优化游戏。
游戏在 PC、 Xbox Series S 显示的反射质量稍低 。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明。




