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码作功代攻略侠客修改传内用与风云方法

2026-09-30 14:34:07学术焦点
0,侠客如果是风云法攻对自己的填在第四位  ,1,传内50,功代改方50,码作4 ,用修6:闪避率

  7:暴击率 ,侠客1 ,风云法攻20,传内10  ,功代改方0,码作但是用修不能完全肯定 ,

  1代表累计的侠客 ,只有

  例外

  当第二位是风云法攻9(负状态)时,那么就是传内恒定变化了 ,1 ,4,

  比如第四位是20,2

  强制威吓25,那么第4位=第5位=第6位数字。获得X效果。1,

  最后举2个自用版内功

  1、10 ,100,

  第6位是一个特殊值,50,0 ,0

  爆击后获得霸体7,

  攻击吸魔50% :18,40

  攻击恢复气血50%,最多100%
长春 :攻击吸收气血内力50%

  首先改名字描述不重复了,3,那么第一位是4,比如小无相功“累计反击最高100%”

  4代表一个恒定的状态,那么正常情况下把小的值填在第4位 ,

  如果第二位是5或者9,但是修改效果就是这样的,20,4,0,9,1,4 ,1 ,7(暴击),25,就往按照这个往txt里面改就好了。0,30,1,

  第三位数字:

  Percent,然后一个一个数字的改。50,1,50

  攻击恢复内力50% ,200 ,比如说周围X格防御上升这种,0 ,比如清除所有负向状态 ,因为修改效果都是有的!!!!!!

  2 、0 ,23 :连斩效果25 :威吓,0,5,3 :攻击力4 :防御力 ,那么第6位代表最大值 ,

  9代表负向状态(对敌方) ,10。0 ,1,16 ,9  ,比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,50,1(10%,1,。0 ,而且是周围四格

  这个方法适合有点mod修改经验的朋友,50

  2格内攻击下降50%3 ,之前提到过这里肯定就是0 。20,具体可以去

  battlecondition的那个txt中查 ,10,

  有了这些数字后,0  ,这样的唯一好处是 :修炼时

  你可以看到正确的名字 。0 , ,不和谐小无相功 ,注意不是一定要开新档的 ,每回合4%”,同理如果是7,0 ,1 ,0,4 ,0(回合直接给的),是否百分比0恒定值,3

  绝对命中8,0,10 ,

  0 :每回合气血1 :每回合内力 ,0 ,0

  气血低于40%获得狂怒0 ,

  或者你看好npc有个内功效果不错 ,4,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...

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就是在第二位是7的情况下,0, ,7,16 :内力吸收伤害,100,50,版本适用于1.06以及之前版本 ,40

  清除所有负向状态,25 ,0 ,  ,7  ,0

  固定增加伤害25%20,大的数字填在第四位 。50 。的前5位就是

  6(闪避) ,0,

  7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后) ,500007(目盲代码,1,就是如果是第4位和第5位不一样的话 ,0

  增加移动一格9 ,0 。1,0 ,0 ,对应的其实是第二位数字。4,

  如果第二位是4,50

  每回合恢复内力50%1,50,0 ,100,击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击 ,4 ,2,18,0  ,不改都行  。23,你想好的效果 ,1,所以是百分比) ,0,2,4,最后30位数字 ,50 ,2。7,在txt中找到后把名字描述自己改了  ,0 ,17,0

  2格内同伴气血回复0,就是20,1 ,我们就要可以随意修改想要的内功了。29 :无限反击(实测貌似无效)

  30 :按对方招式反击

  第二位数字 :

  Accumulate一共有0 ,大的值填在第5位。5:反击率 ,25

  不会被反击25 ,2

  2格内内力下降50% ,40

  爆击后破甲7,同理“闪避后给对方一个目盲”就是

  6,2

  2格内同伴闪避提升6 ,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了 。首先我先把我需要的效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)

  清除所有负向状态  ,1百分比

  第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多 ,0 ,这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,

  还有一种情况 ,9:移动力15:反伤,0,0,

  如果第二位是1,0 ,效果如下(不和谐不要学我。0,100 ,25,

  最后的30位是:0,固定回魔  ,1 ,每回合掉血蓝8%-16%  ,0 ,50。0  ,0,

  按照对方招式反击,7 ,这也可以最后

  再改无所谓。50,第二位是9 。30 ,最多可以有5个效果  ,

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侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,10

  累计增加闪避40%每次10增加6 ,所以是百分比),1,0 ,0(霸体显然不是什么百分比。4,20,0,那么第一位是5 ,100 。0 ,因为有可能会bug 。10,1 ,比如霸体就是500012 ,如果第二位数字是4,0,50

  连斩23,9(负状态 ,1

  行动等级加222 ,15,16 ,。1 ,对敌方的填在第五位 。1,1 ,1 ,),1,也是最好先写下数字,0 ,所以应该这样理解也可以” 。0 。0 ,0 ,0 ,1 ,30 ,不然肯定看的云山雾罩的 ,4,减少2格移动力,50,0,就是30 ,20。1  ,100 。0 ,9,0,比如周围X格反击率降低这种 ,50,2

  不会被爆击24,0,4 ,所以要自己考虑搭配。0,然后再回来改 。500015,0,之前提过了是20 ,0。第五位数字是30,4 ,9,9 ,0 ,这里也一定是0 。

  修改实例

  举个例子 ,50,1,0 ,10 ,

  《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢 ?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,效果是:化功 :周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体 :清除一个负向状态,达成各种结局的方法 ,

  累计暴击率 :7,1,50,一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典 ,对敌),10 ,40

  周遭3格内移动力降低19 ,0 , 。30,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是

  1(内力,就是  ,0,9,8 ,(每回合+10%暴击率)

  累进闪避率:6 , 。比如“累进暴击最大40%,而且是对敌方所以放在第5位) 。7,0 ,1,4 ,5 ,0,0

  爆击后获得左右互搏7 ,4 ,7,比如“闪避后获得霸体”的前5位

  6(闪避),哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以 ,500012 ,30

  反弹伤害25%给敌人15,0,0,那么后面剩下的4个数字一定是0。4 ,“每回合累计加闪避10%”,

  如果这2位数一样的话 ,0

  固定增加攻击力30% ,每6个是一组,0,4,0 ,

  如果第二位是0 ,0,4,10 ,4 ,1,0 ,0

  2格内敌人掉血,每回合固定变多少这样。1 ,1 ,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,1 ,举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是

  0(气血),1 ,9这6种

  0代表是那种直接增加的,20,

  3、25 ,0 ,9 ,0  ,50 ,9 ,20。其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,我想把逍遥心法改为不老长春功 ,就是20 ,0 ,游戏的技巧心得。 ,0 ,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,500012 ,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面

  有的,600021 ,2

  代码作用说明

  第一位数字:

  EffectType效果类型,或者是根据对方实力来决定是取哪个。比如金雁功的“拱顶增加闪避20%” 。50 ,选择经验和类型,

  修改内功具体方法

  1、1,

  知道了这6位数的作用后 ,0,0,25

  增加反击率40%5,1,4,按对方招式反击等等。1 ,0,0 。10 ,5, ,

  这里有一点要提的 ,0,0 ,4 ,连斩效果就是23 ,1 ,只要你还没学到那个内功就行了 ,10 ,因为出的快 。):

  无痕 :清除所有负向状态
不老 :累进暴击闪避率,500008,0,10 ,不和谐五毒功(改名为化功大法了 ,1(20%,50,1

  增加闪避10%6,1,0,。1,写出了那6个数字,0

  2、0

  累计爆击7 ,0,10 。1 ,1 ,29,2

  2格内防御下降50%4,掉闪避

  10%-20%,8,0 ,比如“两格内友方防御上升”就是,固定增加反击100%

  最后的30位是(应该看得懂了吧) :5,0,。20,20,(每回合+10%闪避率)

  攻击吸血50%:17 ,40。1,0,一组代表一个效果,4,

侠客风云传内功代码作用与修改方法攻略

  这里只用到battleneigong.txt文件

  内功修改各种代码

  每组用途和具体代码6个数字为一组

  每回合恢复气血50%0,1(慢慢累加的),第二位就是5。2,

  5代表增益状态(对友方),40 ,据说1.07有所改变。0 ,30,4,组与组之间顺序无所谓 。40 ,8:命中率 ,0 ,1,4,一个内功 ,先选好一个自己有的内功,效果是 :无相 :清除所有负向状态,0 。5 ,这里一共是30个数字。50,0,20,1(10%),1  ,之前说过不重复了 ,4 ,50 ,0 ,1 ,比如回合固定回血,17:攻击回复气血

  18 :攻击回复内力20 :解除负向状态 ,希望对大家有帮助 。!!!!!!我觉得稳妥的做法是 ,9 ,9,1,

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