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部到1年A0万出货头戴量达设备市场

2026-09-30 18:33:06传统文化
并且到2026年还将保持两位数的戴设达增长。在亚洲市场占有很好的备市地位 ,VR以及一系列相关技术进行大肆宣传和投资 ,场出货量”

  摘要:2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1% ,戴设达2021年全球AR/VR头戴设备市场同比增长92.1% ,备市

  Meta 的场出Quest 2是目前为止最受欢迎的产品 ,出货量达到1120万部 。货量但在北美和西欧也表现良好 ,戴设达推出了一款价格非常合理的备市头盔  ,排在第二位的场出是DPVR(大朋),与此同时,货量有关虚拟世界的戴设达讨论正在围绕AR、出货量达到1120万部 。备市VR先驱 HTC 和中国在线视频平台爱奇艺则跻身前5名。场出占去年AR/VR市场78%的份额 。到2026年AR/VR 头戴设备的全球出货量将超5000万部 ,它在亚洲市场取得了很大的成功,ByteDance 的 Pico VR 产品排名第三(占4.5%的市场份额) ,我们看到的销量几乎完全来自商业领域。但我们预计这种泡沫行为不会很快影响设备的销量 。激发了非玩家和企业的兴趣。届时索尼将会推出PSVR2 ,而且在短期内可能仍将如此。该公司仍然缺少主要的竞争对手 ,这种情况可能会发生变化 ,

  IDC移动和消费者设备研究经理 Jitesh Ubrani 表示: “Meta引领了AR/VR行业,



  “AR头戴设备仍然只占AR/VR头盔市场的一小部分  ,我们期待苹果等智能手机厂商的设备最终上市,新进入者以及在商业领域更广泛的采用将进一步推动市场,”IDC 集团副总裁Tom Mainelli指出: “消费者AR仍主要是智能手机和平板电脑的领域 ,假日季是该行业的一个主要推动因素 ,还打破了自2016年以来的最高纪录 。这有助于填补 Meta 停止生产 Oculus Go 后留下的空白。

  根据IDC最新数据 ,2021年第四季度销售量几乎占到全年总销量的一半,并获得终端用户的大量关注  。复合年增长率达到35.1% 。预计2022年头戴设备的出货量将同比增长46.9%,在全球市场占有5.1%的份额。尽管在接下来的12到18个月里 ,和DPVR 一样,”

  根据IDC预测,

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