当前得分国服新版享战卡组心奴隶传说环境炉石
2.单监工单猛击:相对比较灵活 ,留给砰砰博士以及战争古树这类大怪 。另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好,一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪,目前还是非常强势。但是都要有 。靠斧头砍怪开始战场,神恩了也不会很害怕) ,暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球,看具体局面和对手类型) 。加上目前天梯环境恶劣 ,很多时候活下来是主要目的 ,另外优势战场以后就不要无脑铺了,考虑防一张烈焰风暴,基本可以通过对手有没有成长来分辨形态,铺场又很容易被清 ,这时候要尽快刷起护甲,站场返场利器,其次是克尔苏加德 ,监工 、
骑士 : 遭遇骑士默认佛祖骑,早给对手血线压力 ,另外旋风斩、很多人放弃了奴隶战 ,不过就算会被清场,以控场萨为主 ,小斧子很重要(碎雪机器人果断也要砍下去) 。不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了,特别是高费回合盗贼手牌多斩杀很高,对付对手的砰砰博士和大法师。尽快结束战斗 ,但是基本只有两发剑刃乱舞 ,铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心。食尸鬼等应对牌,嘲讽度也很高,尽量解干净对手机械,收割机也可以留 ,因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀,牧师aoe比较强 ,能轻松解怪的时候 ,总体思路和打猎人类似 ,报告兵尽量解干净 ,大怪质量高后期解不过来,7费不知道做什么?果断下砰砰,不要被对面吼爹斩杀了 ,前期战场也很给力,吼爹还是要看准血线斩杀 ,双监工双猛击略尴尬 ,奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献 ,铸甲师可以考虑留着配合刷甲,内战目前比较少见,尽量准确判断对手奥秘,各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福),脏牧也能遇到 。所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的 。而且克总的身材也不错,
4.单食尸鬼:首先食尸鬼原先配合战歌暴乱可以把斩杀线提高很多,下回合就是焦作人的节奏 ,打憋尿战原先就是劣势 ,血线危险就要考虑留费用转护甲。本身就是高效刷天梯的实惠卡组,基本是防闪电风暴 ,吼爹的激怒难度不大 ,而且现在4费有双收割机强力战场,出吵吵的话可以用苦痛或者铸甲师去碰瓷,斩杀不要随便交,该铺场还是要果断铺 ,同时还有一定的aoe能力 ,奴隶战远不如之前强势,
5.侏儒发明家 :也是一张可以加入的备选牌,防一手平等奉献 ,对面看翻盘无望 ,如果是蓝龙萨就不要盲目铺场,另外食尸鬼对付猎人和骑士都是好手,而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战),说不定还能打出其他更加有趣的配合。找机会就用吼爹斩杀对面 ,弗丁不难处理 ,不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少,起手留牌参考上文,只要机械法不是天胡同时自己不是很黑,保持安全血线 ,
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀,对手一般有4个大怪,尽量在5费做好应对佛祖准备。因此对阵佛祖前期解怪非常重要,也没有原来憋斩杀的机会。斩杀记得留给一张给大蓝龙 。暴乱狂战士依旧给力,不要给萨满留怪就威胁不大 。如果解不掉 ,斧子要不要砍圣盾看情况而定。吼爹必带 ,能轻松解场的时候,主要还是靠铺场获胜 ,最近还碰到了随机法(也是非常好玩的卡组 ,怪质量都很高 ,自己3奴隶主+铸甲师+苦痛战场,
牧师 : 龙牧和环牧都有 ,因此推荐最多带1张辅助过牌 。对手没有解就基本赢了,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试。不吃王牌和圣光炸弹 ,谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩 ,甚至民工三连 ,不要贪出问题 ,大斧子非常给力。如果有斧子,对阵大王术本来就略有劣势,不要拖后期。利用过牌强的优势尽快结束战斗 。还是尽早确立站场优势,刀扇没什么作用。也有火妖法 ,斧头解怪,就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的 。
3.双暴乱双恐怖海盗 :首先没了战歌指挥官 ,打中速骑前期类似 ,和苦痛 、你在压制对手斧头解怪的同时要留意自己的血线,解干净对面的场(特别是野兽) ,不变的是如果能准时民工三连就是大优势 ,乱斗总是要吃的 ,不然早期被咆哮打一波血线压倒危险边缘就没什么机会了 。很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思)。
6.火车王与克尔苏加德