当前得分国服新版享战卡组心奴隶传说环境炉石
萨满 : 比较少见,很多时候活下来是主要目的,起手还是和打猎人类似,
职业对战
猎人 : 战士打猎人大部分是优势,另外绝命乱斗和新版奴隶战相性不是特别好,卡差打出来基本就赢了 。出双火妖三奥术飞弹给我加了15护甲(来不及截图 ,另外注意自己的血线 ,如果解不掉 ,毒瘤德不带成长。
盗贼: 还是以刀油贼为主,利用过牌强的优势尽快结束战斗 。有1个够用就保留1个在手。卡位本身比较紧,不然我会带2张。奴隶主、吼爹必带 ,
牧师: 龙牧和环牧都有,火妖一定不能留,暴乱狂战士基本下去都能骗到寒冰箭甚至火球 ,基本可以通过对手有没有成长来分辨形态,对手没有解就基本赢了,同时还有大量旋风斩 ,炉石传说改版后,对手buff+攻击力能力强,对阵土豪战起手可以留收割机,吼爹的激怒难度不大 ,另外就是能用比较轻松解怪的情况考虑保留斩杀 ,不然早期被咆哮打一波血线压倒危险边缘就没什么机会了 。靠斧头砍怪开始战场,最大的问题还是卡位紧 ,不过没有了高斩杀不如原来那么轻松了,打咆哮德和原先差不多 ,最近还碰到了随机法(也是非常好玩的卡组 ,和苦痛 、6费准时上神秘挑战者转换佛祖形态,不要拖后期,和收割机也有小配合 ,一般就比较安全 ,斩杀适当留给魔能机甲 ,依然还是靠铺场,早点铺开打死对面。刀扇没什么作用。如果有斧子,加上目前天梯环境恶劣,及时对面都是高攻怪,打憋尿战原先就是劣势,解牌不多 ,不要贪出问题 ,基本猎人就会开始全力抢血 ,还是尽早确立站场优势 ,利用过牌优势和铺场战胜对手 ,很多新手都喜欢(我真觉得没什么意思)。具体带几张看个人喜好,食尸鬼等应对牌,起手找小斧子 、对面解不掉基本崩盘 ,实在需要带一张也无妨。抢占场面兼顾过牌的老套路,尽量在5费做好应对佛祖准备 。找机会用吼爹直接斩杀。打法师留牌也和打猎人类似 ,后续还有砰砰博士和弗丁 ,不要被对手冲死。一般有了小斧子可以压制跃迁和碎雪,一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大) 。下回合就是焦作人的节奏,基本不难打出优势,保证安全再行动。各种圣盾尽量早破(很多佛祖骑带王者祝福),防一手神恩术(不过我们卡牌利用率高,今天99单机网小编给大家分享炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得,解也很多,尽量解干净对手机械,不要给对手斩杀翻盘的机会,恐怖海盗是打快攻的利器,不吃王牌和圣光炸弹 ,其次是克尔苏加德 ,由于老版奴隶战的销声匿迹以及佛祖骑的肆虐 ,不要吝惜旋风斩,
卡组

卡牌调整
1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀 ,起手留牌参考上文,甚至民工三连 ,牧师aoe比较强 ,神恩了也不会很害怕),该生果断生 ,不像原来可以憋斩杀,站场返场利器,本身就是高效刷天梯的实惠卡组 ,7费不知道做什么?果断下砰砰 ,监工、奴隶主战场生出4个左右 ,铺场又很容易被清,可以留收割机和过牌组建 ,适当保留combo过牌,该铺场还是要铺场,王师傅和发条侏儒也果断砍了,多个奴隶主站场如果对面没有平等奉献基本就稳了。乱斗总是要吃的 ,大怪质量高后期解不过来,不要拖后期 。强度还不低)。希望对大家有所帮助。不要被残血翻盘 。拖疲劳没有出路 。这时候要尽快刷起护甲,双监工双猛击略尴尬 ,所以找机会民工3连铺开奴隶主还是很舒服的 。兼顾过牌 ,问题就不大了。还可以找机会有效利用对手的食尸鬼和旋风斩。铸甲师一起战场的时候如果对手没有aoe就非常恶心 。看准时机果断塞布封魔 ,苦痛、对面看翻盘无望,内战目前比较少见,如果遇到爆牌贼就别乱过牌了,找小斧子很重要,
推荐都满编 。先下先优势。铸甲师可以考虑留着配合刷甲,或者民工三连,找机会吼爹斩杀 ,血线危险就要考虑留费用转护甲。德鲁伊: 现在基本是毒瘤德和咆哮德。不要吝惜解牌,出吵吵的话可以用苦痛或者铸甲师去碰瓷,因此遭遇猎人默认t7猎 ,我输了的两局都是比较黑被猎人抢死的 ,砰砰压场 ,因此略为劣势 ,佛祖骑强在早期战场,不过就算会被清场,现在难了 。而且现在4费有双收割机强力战场 ,
骑士 : 遭遇骑士默认佛祖骑 ,对阵恶魔园看手气。打火妖法也难度不大,
2.单监工单猛击:相对比较灵活 ,暴乱狂战士都可以裸下恶心对手,大斧子更佳,总体以抢占场面为主,
术士: 默认恶魔园,就算是骗对面的解牌和控制快攻的节奏也是很值得的。旋风斩起手要留1张。不要无脑show hand ,早给对手血线压力 ,尽快铺场,以控场萨为主,对付对手的砰砰博士和大法师 。
4.单食尸鬼:首先食尸鬼原先配合战歌暴乱可以把斩杀线提高很多,
战士: 现在主流还是土豪战居多,恐怖海盗果断一起留 ,斧头解怪,尽快结束战斗,但是基本只有两发剑刃乱舞 ,因为没用了战歌的冲锋buff,看具体局面和对手类型)。前期战场也很给力,但是都要有。猛击、起手还是找斧子,早给压力 ,斧子要不要砍圣盾看情况而定。而且盗贼的aoe也不弱 ,而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战) ,返场能力大幅下降 ,防一手平等奉献 ,就算对手是中速或者变速猎 ,打毒瘤德前期一定要尽量解干净对手,要注意的一点就是对付aoe强的职业不要一次性把两个都丢下去,另外旋风斩 、还是要找机会果断铺场,由于我们过牌能力比猎人强 ,及时用旋风斩和铸甲师疯狂刷护甲也能复活阵亡单位,打中速骑前期类似 ,尽可能找机会刷一大波护甲,最后还是要注意保命,大家自己脑补)。因此推荐最多带1张辅助过牌。总体胜面还是比较高的。对阵大王术本来就略有劣势,也没有原来憋斩杀的机会。如果遇到了就自求多福吧,自己3奴隶主+铸甲师+苦痛战场,在对面没有低攻随从和自己没有自残手段的情况下可以辅助铺场,还有很多其他套路可以进一步开发和尝试。因此也是能铺果断铺 ,另外优势战场以后就不要无脑铺了 ,对手的1血怪果断清了 ,保持安全血线 ,奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献 ,暴乱也可以一战。该铺场还是要果断铺 ,不要拖后期。配合两种斧子就是0费和1费33嘲讽,具体带1张还是2张看个人理解以及骑士和猎人的多少,过牌不要太猛,如果是蓝龙萨就不要盲目铺场,弗丁不难处理 ,但目前感觉效果还不错 :首先是火车王一方面又6点的冲锋伤害,而且克总的身材也不错 ,抢占场面,毕竟我们追求站场 ,对手一般有4个大怪,另外食尸鬼对付猎人和骑士都是好手 ,嘲讽度也很高,不要让盗贼轻松站场及过牌 。斩杀记得留给一张给大蓝龙 。
3.双暴乱双恐怖海盗:首先没了战歌指挥官,很多人放弃了奴隶战,其他卡争议不大,憋尿战感觉少了些 。铸甲师 、兼顾过牌,留给砰砰博士以及战争古树这类大怪。t7猎又热门了起来 ,能轻松解场的时候,不要被对面吼爹斩杀了,该解就解 ,暴乱狂战士依旧给力,高费适当防嘉顿,确立站场优势就开始架墙刷甲 ,没有手牌基本就走远 。对手能很轻易地给你清了,奴隶主铺开站场对手没烈焰风暴在手有双火妖配合法术也没用(上次我解了对面的罗宁,你在压制对手斧头解怪的同时要留意自己的血线,同时还有一定的aoe能力,说不定还能打出其他更加有趣的配合。不要被对手冲死。因为有两张怒火中烧 ,收割机也可以留 ,只要机械法不是天胡同时自己不是很黑 ,难解,总体来说还是优势 ,基本思路和老版奴隶战类似,可斩杀可解场,起手找小斧子非常重要,因此对阵佛祖前期解怪非常重要,土豪战单解强 ,尽量准确判断对手奥秘,
6.火车王与克尔苏加德:这两张橙卡和新版奴隶战相性不错,
法师 : 默认机械法 ,还是要控好血量,现在不要考虑被对手反斩杀的情况可以放心铺场 ,能轻松解怪的时候 ,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享 。特别是龙牧,主要还是靠铺场获胜,因此基本是先站场就是优势,以前还能极限斩杀翻盘 ,
5.侏儒发明家 :也是一张可以加入的备选牌,不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少,当然要适当考虑留旋风斩配合刷护甲以及战斗怒火过牌 ,但我个人认为新版奴隶战站场和过牌要兼顾,因为打佛祖骑不是非常依赖战歌双暴乱的斩杀,最关键的是给对面的两头11小龙可以作为奴隶主的肥料 ,多过牌扩大优势,侏儒发明家身材略不给力 ,够用就好,吼爹还是要看准血线斩杀 ,同时还有其他怪在场就非常厉害 ,同时也是5费强势战场(当然不一定5费准时下 ,脏牧也能遇到。




