侠客择及软功传第二天伤害风云赋选分析
这也是及软小无相功叼的飞起的地方 :模仿反击。以上只考虑伤害 。功伤武器伤害受益于招式特殊加成 。害分
没有武学奇才,侠客选择析侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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金鹰冠的及软机制我还没有试出来,勉强能看的功伤水平 。我用琴功在铜人阵测试数次,害分只要堆满臭味相投/风流倜傥 ,侠客选择析
这样能解释很多问题 。传第武学250左右 ,天赋没有特殊加成 ,第三天赋带头大哥)
伤害 = [裸攻+(招式攻击+武器攻击)*(1+特殊加成值*加成系数)]*(1+实战/1000+武学/2000)*减伤系数
第二三天赋 ,最好的情况相当于多300裸攻。不用傲天就更低了 。我打过4个周目的天赋。
假设没有第二、50%的系数。
【四】装备的选择
说说进攻性道具吧
夜明珠(独孤九剑/打狗棒法)/金鹰冠/武林通鉴
九剑的系数是45% ,获得60%伤害加成。打狗棒法20% 。我还开修改器去实测了一下。三天赋的加成(如第二天赋武器大师,连击、100花卉 ,
后期如果能反到一个面板伤害1000以上的招式,
侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,
除非你通关都拿不出300裸攻。
以九剑为例,天龙八部的伤害是以乘法形式直接加到后面的。就是有空手武学无效的风险。
【二】软功本身加成伤害 ?
来源已久的谣言,侠客风云传游戏中可以选择三种天赋,特别简单粗暴。
可以发现 ,
侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析。伤害是优于武器大师的 。实战300左右(不刷燕宇)
也就是多了250武学和200实战,
你要有1000点合计伤害(包括裸攻和加成后的面板),没有武器,和人物多200攻击是不等价的。
武林通鉴是简单粗暴的5%伤害,下面99单机网小编给大家带来侠客风云传第二天赋选择及软功伤害分析,要使5%伤害达到50点,伤害200 ,
你看到面板伤害多少,一起来看看吧!
正常打 ,后期对伤害的加成是比金鹰冠强的 。这意味着,
至于加20某属性上限能有多大用处 ?因为特殊加成系数不加成裸攻,反击。
它这200点是多在招式面板上的!
那臭味相投(或者风流倜傥)呢 ?
2000点好感满值时,
另外是武学奇才,
重申 ,
正常装备200伤害的傲天神剑,我已经见过很多版本了..
除了公式,都在2400-2500之间 。减伤前就是多少 ,用傲天的话,
27软功和100软功打出的伤害没有区别。也没有实战武学加成 。(大部分招式面板伤害在200左右)
我觉得是设计失误,所以撑死多个100裸攻的样子 。游戏的技巧心得。大约多出不到40裸攻。不考虑暴击 、
【三】为什么NPC的武功面板伤害很高
因为NPC没有裸攻 ,
但无论如何比夜明珠好。
这个加成是乘在最后的。武器大师改为3倍武器伤害比较合理 。
【一】第二天赋的选择
以下只讨论伤害 ,是直接加裸攻还是作为武器看待。很多玩家对于天赋选择上还不是很了解 ,
武器大师使该值翻倍,
以剑法最高加成系数——情义七剑为例 ,
武器大师到底多牛呢?
傲天神剑,武学和实战能打满。达成各种结局的方法 ,等价于增加300点裸攻 。装备20点悟性后 ,招式面板和武器伤害加成9%
什么概念呢,




