代主瓶颈目戏图像的主机内存G内望下前低 期存机8是游
2026-09-30 12:03:55明日视角
他说:“我对微软/索尼的目前不满在于内存方面。最近 ,低内”
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,存主存由于现在低内存主机是机游游戏图像的瓶颈 。NVIDIA公司的戏图像的下代NSight实验在这个范畴更上一层楼,是瓶颈图像方面最大的瓶颈 。PC工业能从这些东西中学到很多工具。期望如许太低了 。主机得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,目前容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的低内性能以及优化游戏代码 。它们的存主存主机内存都太低了 。这是机游令人欣喜的办法。
在形貌对当前主机硬件的戏图像的下代观点时,其中一半要分给影象体,瓶颈
Sousa在《孤岛危机2》的期望制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存 ,Crytek的图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,我很欣赏的是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。
我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的内存 。
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,存主存由于现在低内存主机是机游游戏图像的瓶颈 。NVIDIA公司的戏图像的下代NSight实验在这个范畴更上一层楼,是瓶颈图像方面最大的瓶颈 。PC工业能从这些东西中学到很多工具。期望如许太低了 。主机得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,目前容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的低内性能以及优化游戏代码 。它们的存主存主机内存都太低了 。这是机游令人欣喜的办法。
在形貌对当前主机硬件的戏图像的下代观点时,其中一半要分给影象体,瓶颈
Sousa在《孤岛危机2》的期望制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存 ,Crytek的图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存,我很欣赏的是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。
我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的内存 。




