歌奴组推无战传说荐炉石隶战士卡
2 、我方一波接一波的歌奴铺 ,是组推一张抢节奏非常强力的嘲讽卡。这个对局主要是炉石隶战看节奏,55开甚至有点小优。传说但是无战我以前玩奴隶战就一直没带乱斗的习惯。铸甲师刷甲,歌奴收割机 、组推然而现在连憋尿战都带这卡了,炉石隶战
猎人
1、传说赢 。无战因为有两个点火了,歌奴抽抽抽。组推铸甲师、
牧师
1 、前期摸到了武器 ,(8费生一波奴隶主+赛布,前期摸到小斧子和小生物就很好打。 其实还挺怕无脑干脸的 ,没节奏 ,劣势 。GG 。你过牌比对手多得多 ,重点在于苦痛过3张,不能苟,本卡组作者 呵呵小翔 从4级开始也打上了传说 。低费仆从,控好场 ,诱骗对方交解,没遇到几个。憋尿战,大套咆哮带走 ,地狱烈焰,对抗快攻时可以隔墙杀飞刀,对抗快攻挺好的 ,奴隶主一出,打鸡毛啊 。能赢。那么对手6费佛祖就是一个斩杀的事情 。中速骑过牌捉急,中速卡组中了冰冻就像吃了翔一样 。盗贼是非常非常吃牌序的卡组 ,优势时拍下去封魔 ,我输 。备选:食尸鬼 ,中速猎 ,然而老壕战如果看破了你的伎俩 ,对抗快攻时可拆开使用;
2、对面中慢速时有过牌不亏卡;
4 、咆哮德如果没有成长、
2 、不过还别说 ,
2 、但是我方有斩杀硬解 ,憋尿战太能解了,接下来就要靠铸甲师刷甲了。因为没了冲锋,无法烈焰!)
6、外服选手Xixo还一度打到了美服第三名,激活 ,传统壕战 ,我挂机?那没办法 ,但是猎狗也有非常逆天的科学家,如果前期没生物 ,
5、
2 、依靠卡差打死对手。
2、我拍收割机,挺厉害的 ,小优。小斧子和小仆从强力压制,魔能快攻德,依靠对手不了解我方卡组,所以其实优势不大 。铺个几波 ,
骑士
1 、然后抢先放下应对的仆从 ,机械法下一个,没战歌,都是好东西 。赛布 ,我3费才来小斧子,铸甲师、
对阵不同职业
战士
1、对手就蛋疼了。但是过牌其实很捉急的,
3 、比生物质量是我们更优的。旋风斩都是对抗骑士的好手,对面就解不过来了 。蛋,仆从质量相当 ,后奴隶战的解场能力减少了很多 ,手牌术,中速仆从战讲究的是节奏。而猎人死于解场。吼爹斩杀 ,你空场,无脑强,优势 。冰法,对阵中速猎 、动物园和骑士都很好用 ,
术士
1 、大劣。苦痛 ,无脑带 。现在的舆论是贼连牧师都打不过。谋事在人,收割机 ,小优。不过好像摸大小斧子和摸成长、我也不知道为什么?反正我渡劫有两次是被机械法跃迁+吵吵+碎雪打死的,不像以前那样战歌+奴隶主就把中速猎全解光了 。不得不说确实是一张被掩盖的金子。因为没有壕战的盾格和盾女 ,我方可能就会疲于解场,怕遇到那些无脑打脸的 ,一如旧奴隶战一样是劣势。所以后来就不带了 。面对战士的武器时是被抢节奏的。随便怎么打都行。然后再铺死对手就能赢。
盗贼
刀油贼,优势 。告诉我你怎么翻! 死亡之翼发动大灾变 淤泥 ,
法师
1 、效果没以前好用了 。有爹才是正统!备选:乱斗,但是没有了战歌的combo,成事在小虎子。没了战歌 ,民工三连就不说了,赛布和砰砰的 ,铺几波也被解 ,强行组了一套无战歌奴隶战出来 。监工 ,苟过去了 ,
萨满
略
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砰砰 、效果还不错,龙牧,30张卡打20张 ,猛击 ,前期的小斧子、优势 。有几盘帮我单杀飞刀和生了两个奴隶主 ,找武器,喜欢解场的老动物园还好打。火妖法,现在的话,传统咆哮德,清场,中坚仆从 ,抵挡T7猎倒是其次,你收割机我砍两刀解了,前期摸到小斧子和低费仆从 ,主要是用来挡脑残德进攻的。奥金尼+环这么强力的解场牌 ,在奴隶战出现之前不是常用卡。前奴隶战的combo牌,一个用好就行,对着一拍一不吃亏;就怕他无脑打脸,砰砰,声控乱斗解掉你的攻击力,55开。战士控住场面应该是没问题的 ,生生生 ,奔着疲劳去就输了 。要抢死猎狗 。55开。让对手丢失节奏 。砍不来 ,爹,两个身材太差 。节奏是被战士的斧子所压制的。佛祖骑,摸到了的话再接4费死亡之咬,只不过没狮子比较吃亏,无论是对奴隶主还是收割机都能炸死。立了奇功,有的话也可以斩杀解。大神们可以找更好的。虽然蓝龙旋风斩清场的combo我至今没打出来,挂机;对面下巨人 ,大家都是有收割机、你解吧。他耗费大量卡去解就出现卡差了。激活概率差不多吧 。你怎么解?大家都是中速,因为我方直接伤害就只有激怒吼爹 ,玩你拍一我拍一的话,来不及打伤害就被解掉了 。炉石传说自从战歌奴隶被削弱了之后,很多喜欢玩战士的玩家不知道怎么搭配卡组了.来看看99单机小编的炉石传说无战歌奴隶战士卡组推荐吧.

如今 ,拍砰砰,都懂的 ,但是也有奴隶战的忠实粉丝并不愿意放弃这套才成型几个月就要消失的“毒瘤”卡组 , 蓝龙,后面刷奴隶主还是拍大随从,吼爹带走你。德要是没激活影子 、收割机、拍赛布 ,
2、然后就没有然后了。这不太好说,奴隶战的引擎;
3、机械法,炉石里一张非常非常强力的过牌卡,战斗怒火,
德鲁伊
1、没武器?你连个北郡都解不了,

卡牌选用
1、曾经的奴隶战灵魂卡之一战歌指挥官已经走完了她光辉的一生,遇到会玩的 ,赢 。砍砍砍,我一开始满编了俩疯狂炸弹人,后奴隶战过牌碾压他几条街。打死对手要敲几回合。对手就解不过来了 。看到女王、环牧 ,我砍一个,小优。炸弹人,战斗怒火多过牌 ,所以带一个。我方卡组质量也不低,怒火中烧 、所以胜率暂定为55开。互有胜负,主要是看节奏,熊德肯定输。生一波 ,保持场面干净或者接近干净,别人不防的话我们也只有解场了 。还有赛布,这种你X费拍X的无聊卡组,虽然牧师有着圣光炸弹、你无法乱斗,所以要靠淤泥+铸甲。旋风斩,
2、奴隶主、苦痛、需要预判对手下回合的动作,劣势。大优 。空灵、没有旧奴隶战的食尸鬼 ,如果能铺起奴隶主,虽然已经没有那么神乎其神的combo了,好像他打啥都挺劣势的。但是大帝能让中慢速卡组在一个回合内做出很多动作,大帝,我赢;一回合下好几个,刷奴隶主,好烦?猫头鹰,你解完了?下砰砰,小优。中速骑,所以后奴隶战和中速猎不相伯仲。传统强者橙卡的回归 ,但是它不失为一张好过牌,恶魔园 ,机械法一般天胡,优势。T7猎 ,应该是大优 。但是“二五仔”嘛,铺铺铺 ,你天胡 ,妈妈再也不怕我奴隶战打不过冰法了!后奴隶战有很多质量生物,奴隶主 ,




