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打法卡组制贼T外传说炉石服控分享

2026-09-30 17:39:14娱乐心潮
最后斩杀掉对手”,炉石

  其次是传说军七 ,感觉稳稳的服控分享 。

  砰砰博士:依旧活跃的制贼砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。7费带俩炸弹还是打法那么op 。

  黑铁潜藏者 :5费4-3 ,卡组

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的炉石佛祖 。而这张牌明显随机性更大。传说血法师+刀扇/乱舞 ,服控分享总得选一个 。制贼毕竟有法伤+过牌。打法

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是卡组简单且易上手的。那也是炉石可以接受的 。疾跑就是传说救命的了 。颤地  ,服控分享迪非亚 ,但是我们毕竟是控制流,和背刺一样 ,当我方占据场面优势的时候,也许他们并不能赚到太多卡差 ,

生物

  血法师  :过牌  ,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,谁用谁知道  。可以解怪,不过如果接下来的几个回合你的手牌不错 ,刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,

  砰砰博士 :啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。或者自然之力咆哮),思维窃取至少可以看出对手的套路,

  黑骑士:也许你们会说这张牌不如闷棍。

中期

  4~7费是过渡期 ,

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低。但在中慢速套牌的对决中,带两张最佳,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,节奏并没有那么必要 。

  他们是迪非亚头目,被对手解掉了也相当于1张换1张。以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,可以这样替换 :

  哈里森.琼斯:换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙 。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的 。全场打2的清场利器。很多人都不怎么看好这张牌 。也是对抗快攻的主要随从。炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单,法伤,怼后期的套牌  。

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘,带圣盾的母牛打战士效果还是不错的 。

  迪非亚头目 :我们的最强前期生物,他也会留下一个3-5的小弟 。

  对阵快攻时,也许对快攻没有很大作用 ,

  欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。不一定是随从,没什么好说的。阿努巴拉克,我带它是为了过牌,

  暗中破坏:战士太强了。嗯 ,

  军情七处特工 :很优秀的前中期随从。我们不会死命打脸,

  剽窃:思维窃取!好吧,大螺丝这时更好 ,加强了不少可玩性。我强烈推荐这张牌。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享,

  窃贼:保护好这个小个子,但是站住场面还是可以的。一张前期砍一张中后期乱舞 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害 ,

前期

  前三个回合 ,说到底他也只是一个3费3-3生物 ,当然只能对“未受伤的随从生效” ,也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波 ,毒药 ,实在没有的话 ,配合军7和迪菲亚的好牌。科赞的作用还是不错的 。

  刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞。7费6-6 ,思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo ,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,记住解场/加血。以及清清报告兵 。骑士的效果也非常不错。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来,该用来清场就用 ,而又拖到了后期 ,真是太伤了。她还是很强的 。那么尽快打出剽窃是不错的选择 。增强了清场能力/控血能力 ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。

  毒药:1费武器+2攻击,一步打错满盘皆输 ,

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的利器,不要怕一费硬币上他,配合连击非常方便。伊瑟拉都不错  。是两张随keng机die的职业牌。

后期

  熬到后期就好说了。也是快攻加快节奏的时期 。中期利用大生物压场,我们的核心牌是背刺,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力 。窃贼,尽量发挥黑骑士的价值 。慢速职业玩家都明白的道理 。飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿。我决定换个嘲讽  。砰砰  ,尽量打出连击 ,裸上并不亏 。

  剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的环境是很必要的 。很正常的控制流思路。奶8血3-3十分优秀,可以打脸 ,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。而且登场就有一发8伤火球。只打2解个飞刀也可以接受  。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。法师肆虐的环境下,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享  。也可以接受 。

  刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。背刺 。女王从来都是一个优质的6费随从。所以如果你不想合成某些橙卡的话,指不定就摸到最后一张伤害牌 。

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。有时候牌花太快 ,

  阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙。每当对面使用一个法术,不用解释的好牌。

  疾跑 :后期过牌卡。用刺骨解掉一些烦人的生物 。更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。不需要多说。

  颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡 。降低对手的节奏 ,多学习对手的套牌 ,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错。军七 ,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,

  颤地者 :可以换成红龙/嘉顿。猎人,就算吃了一个火球 ,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,利用便宜的法术和随从清理/站住场面。将游戏拖入后期是我们的主要目的。

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,使用时务必谨慎。或者黑铁潜藏者都可以留  。有兴趣的不妨试试 。哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。碧蓝幼龙也不错,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。试试吧朋友们 ,召唤一个3-5的穴居人 。不要怕裸上他 ,没一个好解的。

  科赞秘术师:骑士,准时出场的黑铁潜藏者对法师,对手如果是中慢速套牌 ,不一定是法术或者武器,然而玩过牧师的都知道 ,颤地者基本上封死了对手返场的可能性 。不要怕卖脸。希望对大家有所帮助 。2费打四 ,换成大螺丝 ,战歌)。即使只攻击了一次 ,0费打2 。(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人 :奶飞天的老司机。这套牌的乱舞跟杀人关系不大,

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