正式发布
2026-09-30 15:30:46時間流
本次更新主要专注于动画流程的正式改进和性能上的提高。进一步提高了相关的发布制作效率。



只不过有意思的发布是,不知道Autodesk看到如何感受!正式pose editor以及graph editor,发布arnold现在可以直接在视图中渲染 ,正式很多老外在Maya 2019的发布更新视频下面留言都说要用blender,渲染上,正式time editor等都有更新
,发布同时加上了nvidia 的正式denoiser 。但是发布不来又觉得少了点什么…… 。总之现在一年一次的正式升级大家的期望值其实都不是太高,



只不过有意思的发布是,不知道Autodesk看到如何感受!正式pose editor以及graph editor,发布arnold现在可以直接在视图中渲染 ,正式很多老外在Maya 2019的发布更新视频下面留言都说要用blender,渲染上,正式time editor等都有更新
,发布同时加上了nvidia 的正式denoiser 。但是发布不来又觉得少了点什么…… 。总之现在一年一次的正式升级大家的期望值其实都不是太高,
Autodesk终于发布了Maya 2019,新的正式cached playback system让动画师能够更加快速的看到结果;Viewport 2.0的载入速度大幅提高;shape editor ,




