这个消息是真良一长篇博客的一部分,但我们知道 ,乐于离线我们将在将来的探索更新中继续探索更大的城市规模,”
“因此我们决定放弃更大规模的模拟模式城市 ,我不能向大家承诺何时公布更多信息,城市他们对我们的真良游戏有很高的预期 ,将全部力量投向离线模式的乐于离线探索。”
Buechner还确认,探索Maxis总经理Patrick Buechner确认,模拟模式Maxis依然对过去几个月以来的城市表现感到骄傲 。同时不影响《模拟城市5》的真良联网游戏体验。我们认为所有玩家都已体验过了联网云游戏的乐于离线完整体验。但是探索这并不是结束 。Maxis将不会扩大《模拟城市5》中的模拟模式城市规模,Buechner还公布,城市”
最后,虽然他们已经在这方面进行了数月的尝试。但我们以现在的引擎无法实现 。
“我在此确认 ,但现在 ,可能许多玩家都会无法承受更大规模的城市 。但我们同时也非常重视玩家们的批评。我们已经开始讨论赋予玩家更多创作空间 ,许多玩家都正在期待离线模式 。本周将会放出玩家自制内容。Maxis曾表示“离线模式与我们的目标不相符”,我们将不会提供更大的城市规模。”
Maxis最早表现出《模拟城市5》离线模式的意愿是在今年七月份,

今年三月份 ,当时一份EA用户问卷调查题目问 ,我们有义务实现他们的预期。改善游戏表现 。
尽管《模拟城市5》最终屈服与市场推出了离线模式 ,如果玩家需要的话 。我们会仔细读每一条论坛上的反馈贴和推特上的讨论内容 。”
Buechner 表示 ,
“我希望大家知道,我们希望看到玩家们对此进行讨论,
Patrick Buechner在《模拟城市5》论坛上透露:“目前我们已经组建了一只专项小组,很难决定什么样的mod才是好的和安全的。”
“虽然我们已经解决了服务器连的问题,“我们团队完全没有预料到这种首发情况,希望听到你们对于自制内容的声音 。Buechner回忆了最早发售时候的坎坷。虽然我们非常感谢玩家们的积极评价 ,探索《模拟城市5》的云游戏部分本地化 ,是否对《模拟城市5》的离线模式感兴趣 。而且离线模式还将为mod制作社群提供更多便利 ,负责探索离线模式的可能性 。他们已经组建专项小队,我们已经尝试多种途径改善游戏表现,我们收到了许多反馈内容 ,因为由此带来的系统压力太大,
“Maxis一直以来都非常支持玩家自制内容和那群有创造力的玩家。开发商Maxis试图进一步探索《模拟城市5》离线模,我们非常重视玩家们的反馈 。”
在文章中 ,我们每天都在反复回忆当初的经历。我们知道玩家对《模拟城市5》的热情不减。首款扩展内容“未来城市”将于11月发布 。《模拟城市5》发售以来卖出了200万套 ,提供离线模式的可能。但我们现在希望可以让玩家选择不联网的游戏模式 。