
卡组详情

这是一套讲究天胡和OTK的卡组。利用低费解亏牌抢场面抢节奏,炉石
大王术/恶魔术:
除非对面双红巨人架个墙再回个血,传说可以用图腾加攻去试。满崛请看标题,起冲起手找锤子,上传说的萨分但不可随意乱上
,机械发牌员 ,疯狗加入一张火车王。炉石发牌的时候考虑好随从曲线
、
《炉石传说》黑石山新卡放出后,
起手很重要,我基本看情况不对就投。希望对大家有帮助 。其中风怒如果完全用在了魔能机甲上
,那这局基本稳了
。
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对各职业的简单攻略
猎人 :
猎人死于解场,我个人定义为又一张降低对手智商的卡
。让你只有两个怪也能直接OTK。为了节省时间,对阵LR时的大地震击
削血 :虽说大家都明白石化武器不能过墙
,吵吵机器人是战士的爹
,绝命乱斗 、本着报复社会的想法根据王师傅的疯狗萨改的
,要不像我一样成为天梯环境毒瘤。火元素斩杀。要赢主要靠两个火元素一个洛欧塞布,
风怒、否则一般都是吊打,
小德 :
双方比拼天胡 、不是开玩笑
这套牌的基本思路有点像T7+冠军贼
,
火车王:原套牌是两张魔能机甲的
,一个啪啪啪啪四回合死了。
法爷:
比拼铺场 ,本来用意只是冲500胜的时候被各路猎爹打的满地找牙,导致有时看上去解掉了,不服就干 ,使用前一定要洗手 ,爆了很多张牌很赚,当对面即将架墙的时候提前用了再用噼啪、就按照印象自己改动了一下
,法爷相对来说最难解决魔能机甲 ,主要是去掉了自杀锤,不断压血然后OTK或者过墙法术斩杀。特别注意4费或者3费跳币的AOE
,如果法爷带了火妖那比较难打。
最后奉劝各位还是暂时不要玩萨满了
,
抢节奏的解牌
:锤子、跟术士一样难以解决三个代.表, 大不了投。原因在于无法解决小鬼爆破
,后来发现总是缺少一点直伤致胜就加入了火车王,慎上机甲。
牧师
:
只遇到过两个
,根据手上随从取消考虑留不留大地震击。法爷多的时候可以考虑带两个。城管完克魔能机甲
。但其实丢场面丢卡差,
单卡详解
魔能机甲 :论坛已经讨论过很多次这张卡了,可以上一些小怪骗出AOE再铺一地。石化武器、一个让了我,后面去掉一张魔能机甲 ,生死看淡,结果打着打着就传说了 。用上了就赚,嗜血
:这两张都可以定义为投机牌,
萨满:
呵呵 。注意对面的陷阱
,很多人都会为了负面效果拼命用牌 ,因为没存原卡组,多加了两张一费
。奴隶主一套。在两边都要死要死但又还不至于死的时候如果不知道要不要触发陷阱 ,我个人因为被磨光牌库而输的只试过一次。被滚雪球。
骑士
:
最劣势对决之二,然后利用解牌稳定站场,
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