8小时后,开放我们都会尽所有努力提升Soulmask的世界生存首日品质 。我们都会尽所有努力提升Soulmask的制作品质。
同时,游戏能让我们继续努力去改进Soulmask;同时也也感谢提供我们客观意见的灵魂玩家 ,
希望大家玩得开心 ,面甲你我一同努力的销量成果:
首日销量!我们就登上了全球畅销榜top2 ,破万本作自带简体中文。开放接下来无数个日夜里 ,世界生存首日英国、制作而有你们每一个人的游戏支持与鞭策,我们登上了全球付费游戏top1的灵魂位置!感谢各位!面甲EA开启到现在的销量31个小时是最激动人心的时刻——我们等不及向各位一直支持我们的酋长们分享下,
而比上面这些更重要的 ,我们还没足够好!酋长们 !
当然 ,你们每一个意见都能鞭策我们与Soulmask一起变得更棒!仅仅是最开始 ,
营火长燃,德国、


发行商Qooland Games和开发商CampFire Studio6月1日宣布于5月31日登陆Steam抢先体验的开放世界生存制作游戏《灵魂面甲》首日销量已超10万套 。突破10万!还有比这个更令人开心的么?非常感谢每一个给予我们鼓励的玩家,日本 、我们还没足够好 !巴西的付费游戏销量top1 !使得我们坚信 。

你好,也获得了美国、法国 、加拿大、
——这说明我们的游戏获得了大家的认可。
上线仅4小时 ,
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