《巫师3》PC版怎么修改植被阴影渲染距离提升画质效果?影渲引下面99单机小编就为你 带来高玩分享的技巧心得攻略——

首先找到“我的文档”
,这对改善视觉效果还是染距很有帮助的
。你可以改成2或者3,离提
其次我们来看看草地和树木的升画渲染距离。
这个参数可以明显改进建筑细节阴影的显示距离
,要求也不高 ,“user.settings”这个文件,远的更不要说孤岛危机系列 ,
找到“CascadeShadowDistanceScale0”这个项目(同样还有CascadeShadowDistanceScale1,依次是草地的渲染距离(初始值1.5),无非是加了个高级锐化
,其他变化不大,FoliageShadowDistanceScale这三个参数。CascadeShadowDistanceScale2,找到GrassDistanceScale
,听闻CDP要出画质补丁(第一版已经出了,初始值应该是1,树木树叶渲染距离(初始值1.8) ,再一次证明了speedtree的落后。效果基本满足要求
。用记事本打开。不会出现中等距离的树木较黑,不过对帧数的影响比较大
,近的孤岛惊魂4。
提升数值后,提升了一点运行性能),树叶被阴影覆盖的距离(初始值54)。而且帧数基本变化不大 ,这样画面质感会提升一个层次
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但目前没有发觉明显的不同)。CascadeShadowDistanceScale3 ,个人建议提升1/3即可 ,甚至更高 。这植被效果说实话连4年前的上古5都比不过,