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更新功能
发布日期:2026-09-30 11:49:46
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使用UV平铺的更新功项目现在可以将纹理作为图像序列导入,

Substance Painter 2020.2的更新功主要功能是用户长期以来一直要求的功能 :在UDIM上进行无缝多通道绘制 。

此外 ,更新功

烘焙纹理时的更新功默认扩散和漫射设置也已更新 ,新版本增加了大家期待已久的更新功功能:UDIM 。Substance Painter会自动摄取和组织整个纹理集 。更新功Substance Painter生成的更新功项目文件的大小也已减小 。同样可以减小文件大小。更新功






UV Tile mask and pai[00_01_48][20200727-105245]

UV Tile mask and pai[00_05_21][20200727-105250]

UV Tile mask and pai[00_00_02][20200727-105241]

软件的更新功ambient occlusion和curvature bakers现在导出的是灰度纹理贴图 ,对整体性能进行了一些改进 ,更新功3

Adobe发布了Substance Painter 2020.2版 。并减少了软件生成的更新功项目文件的大小 。更新还增加了在工作时暂停SP引擎的更新功选项 ,并使用选项单独设置每个平铺的更新功纹理分辨率 。UV分片将显示在新栅格视图中的2D视口中,

然后 ,而不是RGB贴图:Adobe说这可以将项目文件大小减少“20%到60%”。

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