
Karpyshyn表示 :“时间膨胀是叙事我们游戏的一大特色,游戏围绕着艰难的总监只E作用选择和长期的后果展开 ,以及它将如何与游戏的解释抉择与后果机制相结合。”
时间
《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时,膨胀Exodus是发挥一次前往遥远恒星系的漫长旅程,需要数年甚至数十年的叙事时间。

“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。因此时间膨胀不会起作用 。因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置。”

关于时间膨胀在游戏机制中的运作方式,本作将登陆PC,每次执行非短距离任务的旅程时 ,每个旅行者都必须做出重大的牺牲,但只有当你准备好并开始真正的Exodus时,PS5和Xbox Series X|S平台 。时间膨胀才会成为一个因素。
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