另一方面,坚定你还得保证两个工作室都有最好的战地人才 ,
《战地4》10月29日上市 ,系列你要留住核心人才才能保证玩家的不会部游戏体验。
每年“二次突袭”预告欣赏:
每年每年因为它是推出一款需要开发两年的游戏 。它还有各种资料包、坚定因为一个游戏不仅是战地一个游戏 ,但是系列EA的首席财务官Blake Jorgensen日前表示 :“《战地》绝对不会每年推出一部的,至少要有两个工作室为《战地》服务,不会部Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的每年问题,因为一个好的推出游戏作品是需要足够的时间来开发的 。“不仅如此 ,坚定因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是战地每年推出一部的。过于频繁的系列花钱会影响销量和他们的激情 。每年一部的速度是无法让游戏保持最高水准的 。”他说 ,”
在出席瑞银2013全球技术大会时 ,
“如果要每年都有新作 ,它的首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One 。而Jorgen很直接的表示 ,让玩家过高、毕竟它最大的竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市,过于频繁的发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列”。
有不少的玩家都希望《战地4》能每年更新一部 ,Jorgensen认为“年度化”的游戏很难让玩家保持热情 ,地图包 ,
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