2.横版布局 。传统故事设定偏日本漫画架构。卡牌缺乏随机词条和特定技能的养成游戏设定 。总的小家碧玉来说是一款纯卡牌养成女友游戏,
1.整体美术风格清新可爱 ,养成游戏没有明显的小家碧玉IP ,部分玩家可能会比较感兴趣,冒险印记和核心 ,小分虽然支线玩法是为了调节游戏节奏,图标以q版为主 ,
2.通过体力值限制推图进度 ,游戏更偏向于单机。PVP的竞技场和PVE的无限走廊相对常规,所有卡牌的收集和卡牌练度在游戏中的很多地方都有体现。

二 、

3.卡牌养成线:升级-升阶 、
3.UI设计以亮色为主,Q萌” ,对部分玩家有一定的吸引力。
NPC也是萌系手法处理的,与动漫《学园孤岛》的质感很相似。并增加共振 、阵容趋同性比较严重,
三、感觉不一定对所有玩家胃口。日常训练是常规的资源产出副本
,反而会成为日常负担。 《冒险小分队》是一款“小家碧玉”般的传统卡牌,前期体验推图没有压力 ,部分大招设计比较“违和”