
采样反应是插采样撑完DirectX 12 Ultimate的一个新服从。
Futuremark颁布收表3DMark现在插足了新的足新整DX12评分东西 ,”
3DMark采样反应服从测试隐现了游戏引擎如何经由过程利用采样反应劣化材量空间衬着去进步机能 。评分比方 ,已支如反复利用前一帧的插采样撑完着色 。可变速率着色战采样反应。足新整采样反应服从测试(Sampler Feedback Benchmark) 。评分那些是已支 :光芒遁踪 ,材量空间着色是插采样撑完一种问应着色利用于材量空间而没有是可睹像素的屏幕空间的足艺。正在那个过程中利用采样反应比经由过程自定义着色器天逝世没有同的足新整疑息更快 。那个服从能够经由过程记录材量采样战地位的评分数据去更有效天措置材量战衬着。
3DMark现在支撑统统四个DX12 Ultimate 特性。采样反应能够用去进一步劣化材量空间着色 。
Futuremark指出:
“正在3D图形中,从而进步招色机能。
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