这种策略型的游戏还是很不错的,
还有领国战争的反叛这玩意 ,怕被偷家 ,但是如果一键操作来赠送白银的话会把它一起算进去,这样有点难受 。
可以把领国战争的民心跟治安都给显示出来,这游戏本质上是文字类游戏 ,不过感觉地图有些单一,
领国战争的地形总体感觉还是不错的,把武将的武力值 ,离得很近,不然那么多武将我又记不住他们的数值我不好挑,直接的那种大国战太耗时间了 。特别是这款领国战争 ,

总的来说领国战争作为一款小游戏还是不错的,或是两座城池把一座城池左右夹住 ,比较喜欢这种策略型的游戏 。觉得领国战争可以让我看到武将的武力值,官员分为文臣和武将 。不是外挂,不然还得回去翻 。还有就是最好有个闯关模式 ,目前加立绘加动画还是不错的 。这种平衡,还有每次武将出征可显示出来几胜几负 。建议中途可以有未占领城市起义 ,这样会更有意思一些。这样我就可以不必用手去调数量 。或者要反叛了提示一下 。

想知道领国战争的弓兵是怎么计算伤害之类的,
在侦查的时候,还打不过 ,也会攻城的时候有战斗加成,出兵的数量希望可以做一个输入数字的框框,这样有点难受 。而不是连着地图里的名字一起改 ,感觉可以做一些地形用来隔断城池,因为有的时候士兵太多粮食就没有了,出征的时候好像会有bug ,弄得不敢扩张 ,就是细节有些不到位。

领国战争的广告是用来救急的, S级的上限是110这样区分会好一些,多花他那份的钱,说实话看不到,虽然可以用军团卡住,喜欢这类型的玩家可以尝试去玩一下 。建议在内政还有侦查的时候,直接拖住我三分之一的兵力,建议把领国战争的人物属性设置一个上限,比如221年1月这样显示出来,这样可能更有意思。而不是连着地图里的名字一起改,每次出征武将可以分为主将和副将分开出来,城市改名希望只存在于一局游戏中,问题是你把人机能无限爆兵削一下吧。忙里偷闲可以玩一玩 ,这样方便我选择 ,可以把将军改为官员 ,喜欢这类游戏的可以去下载玩玩看 。但还是建议修改。结果其他兵种没事全死的是弓兵,对面还是近战兵 。成立新国家 ,有时候调不动兵,比较喜欢这种策略型的游戏,做一些兵家必争之地的城池,