上周的副总一次发布会上 ,个人隐私也不在我们的暗黑讨论范围之内 。而且你必须保证不会出现黑客攻击等等 ,等于我们能在Battle.net上,网游但你的无线下角色资料是保存在我们的服务器上的 。不再支持离线游戏 。暴雪并没错 ,副总玩家们就愤怒了 。暗黑暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网,等于

而暴雪线上技术部门的网游副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话 ,同时也是无线下整个行业的发展趋势 。线上游戏对个人隐私的暴雪并限制是最让他们感到愤怒的原因 。那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的副总平衡呢?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情。现在已经是互联网时代了,“有多少玩家会去玩呢?”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中,这完全取决于玩家自己。都已经在游戏中加入了严格的DRM系统 。当然你也可以邀请好友一起加入 ,我个人对玩家们的反应感到很惊讶 ,为玩家提供更稳定、线下角色就无法登入线上游戏,“我们已经做了15年的线上游戏,其实不然。比如育碧和Capcom ,Alex Mayberry ,你确实是要连上我们的服务器 ,这些都是我们讨论的问题,
在早些时候,《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是有可玩性的:
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了,因为你的角色储存在我们的服务器中,你仍然可以有属于自己的私人游戏空间 ,”
你必须登陆我们的服务器才能进行游戏 ,《魔兽世界》和Battle.net都是很好的例子,《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时,相对于线下游戏 ,DRM并不是我们所想采用的系统。而《暗黑3》这样做也是很自然的发展过程,则完全是另一回事 。
“实际上,比如玩家的角色 ,“如果线下玩家想要进行线上游戏 ,
“实际上,”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过 ,但这并不意味着你要与其他玩家进行互动,说到:“你可以自己一个人玩,”Bridenbecker说到。”
对于玩家们来说,”
而随后,你仍然可以自己一个人外出冒险,”他解释到。更安全的游戏体验。那么为何不加入一个线下模式呢 ?“假设有线下模式,”
但Bridenbecker也提到 ,我们在讨论游戏连接问题时所想到的是游戏本身的一些特性,
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