
LOL设计师Meddler近日在一个讨论LOL英雄的称暮帖子中表示他们正在考虑将暮光之眼慎的技能重做 ,(相对的光之改动,
慎可能重做QW
在一个讨论带有全球支援大招英雄的设慎技贴子里,我们觉得他是计师处于一个比较积极的状态,不过她也有明显弱点 ,称暮有人担心百分比真实伤害会越来越普遍,光之改动如果有一个能好好辅助她的设慎技队伍更是如虎添翼。或者加强对坦克的计师效果 。Meddler说:
“玩家问题:我只希望百分比真实伤害能保持其机制的称暮稀有性和重要性(高贵而优雅) 。当你选择薇恩的时候你是通过放弃这些能力来获得她超强的力量。也缺乏大部分adc的一些能力 。就会显得很脱离,而Q的改动会是这个计划的重心)”
他接着说慎的W也很有可能重做 :
“我们大概会继续保持慎清兵慢的弱点 ,
还有的是我们已经快达成一致把W换了 。不过两个这样的英雄在这时间段里已经绰绰有余了 。拥有跟暗夜猎手薇恩一样的百分比真实伤害,不能快速的清兵是反制他使用大招的安全阀。很大机会由其他的生存技能代替,所以没有增强他的打算 。能拥有一个更加有趣的战斗模式,百分比物理/魔法伤害或固定真实伤害永远能好好地限制一个技能对脆皮的伤害,他说:
“我们很满意薇恩现在的状态 。没有代入感。”
至于设计师队伍对薇恩现在的看法 ,例如把投射性武器的攻击距离设计得跟长枪刺击或剑刺一样长。慎需要一个更靠谱的固有内在生存能力 。不过有些时候我们还是要把平衡性的优先权放在预期表现力前 。并表示薇恩现状良好 。他的Q在以后的英雄更新里很有可能会被取代或者大改。因为重做后的无双剑姬菲奥娜 ,她相当不错 ,(我们计划能让他在对线或1v1中 ,我能忍受无双剑姬菲奥娜(毕竟她还是要折腾一番才能触发) ,如果是皮城女警凯特琳这一位狙击手的攻击距离设计得很短的话,他现在的Q和W很有可能会被取代或者大改:
“我们致力于创造适合英雄玩法的形象和气场,
设计师回答:我们答应只会在一些非常特殊的场合才会使用这个技能机制。不过这次是第一次我们总结出这技能很合适。以及可能会重做的内容 ,)
As far as Shen goes we think he's in a pretty effective spot right now and don't currently have any plans to add more power to him。
——Meddler
至于现在的慎 ,(另一个被动?)”
Meddler对百分比真实伤害的看法
在一个帖子里 ,