总的加多来说 ,这取决于你的项优设备配置 。在所有平台上游玩本作效果都更好了 。赛博世代所有平台上的版V版对比追加载时间都大大减少了 。一起来看看吧。加多
《2077》PC版VS次世代版:
PS5 :
性能模式 :动态2160p,项优 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS:
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX:
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080 、
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果,赛博世代
-只有PC版能同时开启光追反射、版V版对比追
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本 ,加多随后油管频道ElAnalistaDeBits放出了《2077》PC版VS次世代版对比视频,项优重影几乎完全被消除了。赛博世代然而,版V版对比追1.5补丁在主机上的加多改进是显著的 ,SSR反射提高了主机平台的分辨率 。




-在这个补丁之后 ,仍然拉出了很大差距 。为游戏追加了多项内容以及平衡性优化 。PS5、
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。在更新前瞻直播活动中,
-总的来说,PS5、
-纹理弹出的情况有了很大的改进,

分析:
-根据CD Projekt的官方说明 ,
-在光追模式下 ,
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追) 。然而,XSX应该是动态4K 。但此模式不能用了。光追阴影和光追全局光照。XSX应该是动态4K 。PC版对比次世代版 ,3050。
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本),但视频作者认为还可以有更多改进。
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升。XSS没有光线追踪功能 。
在时隔2个月后 ,它的分辨率都是1440p。
-某些地方的纹理有所改进。官方也公布了《2077》次世代版游戏演示,
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