-纹理弹出的项优情况有了很大的改进 ,在所有平台上游玩本作效果都更好了 。赛博世代一起来看看吧。版V版对比追仍然拉出了很大差距 。加多重影几乎完全被消除了 。项优但某些时候仍然存在(特别是赛博世代当我们使用车辆的时候)。
版V版对比追



-在这个补丁之后,
在时隔2个月后 ,
-某些地方的纹理有所改进。然而 ,但在PC上 ,在所有测试区域,PS5、
-主机版的绘制距离和各向异性过滤都有所提升 。此外,光追阴影和光追全局光照。在所有测试区域,XSX应该是动态4K 。

分析:
-根据CD Projekt的官方说明 ,然而,为游戏追加了多项内容以及平衡性优化。
-只有PC版能同时开启光追反射、但视频作者认为还可以有更多改进 。
-光线追踪模式增加了光追阴影并增强了其他效果 ,
-XSX本来具有1800p的分辨率模式(老版本) ,
-在光追模式下,但此模式不能用了。
总的来说 ,XSS没有光线追踪功能 。
《2077》PC版VS次世代版 :
PS5:
性能模式 :动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
56.10GB
XSS :
动态1440p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
XSX :
性能模式:动态2160p, 60fps(大多是1440p)
光线追踪模式:动态2160p, 30fps(大多是1440p)
63.1GB
—PC版本使用的是RTX 3080、所有平台上的加载时间都大大减少了 。
-最显著的改进是一般阴影和照明(非光追)。
-总的来说,这取决于你的设备配置。CDPR终于在本周推送了《赛博朋克2077》1.5更新,
-两种模式的帧数在游戏过程中几乎都是完美的(某些过场动画会偶尔掉帧)。它的分辨率都是1440p 。
-CD Projekt在PC上增加了DLSS 2.3版本,
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