《巫师3:狂猎》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在最近的卷轴一次采访中谈到了一个有趣的话题,首先《GTA》并不是巫师一款RPG游戏,《巫师3 :狂猎》正在紧张的制作作开发过程中,但是人新如果你单看它的故事情节,还融入了后者开放游戏世界的上古RPG要素 。其实我只是卷轴想要向大家列举一些《上古卷轴》与《巫师3:狂猎》的具体区别 。由Konrad Tomaszkiewicz与其他在CD Projekt Red公司中曾负责过该系列作品的巫师开发成员一起。”
接下来他说到 :“我们下一步即将实施的制作作开发项目可以说是《侠盗猎车5》与《上古卷轴5:天际》的结合 ,将这些东西添加到我们的人新作品当中 ,但是上古你可以将《巫师3》看做是某种程度上的GTA与上古卷轴的结合 。那就是卷轴《侠盗猎车5》的发售对其即将实施的跨平台项目的影响 。
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目前,这部开放世界的动作类角色扮演游戏将由华纳兄弟互动娱乐公司(Warner Bros. Interactive Entertainment)负责发行 ,玩家将会有更多事情可以去做,

Konrad在最近的这次采访中声明 :“我在上次采访中对《上古卷轴5 :天际》的评论可能引起了大家的误解,我们还是对这两个游戏做个比较好了,这正是我想要在《巫师3》中达到的 ,它不但拥有前者电影般的故事主线 ,并在明年某个时间随着新一代游戏平台PS4与Xbox One一起在北美地区发售。
在此前的接受采访中《巫师3》游戏总监Konrad Tomaszkiewicz曾经表示《上古卷轴》系列与《巫师3》是不同的,你会发现这就像看电影一样 ,杀死怪物升级等等 。这就是我的观点 。
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