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《炉石传说》当前天梯环境下无脑快攻流卡组泛滥
,传说城墙这样一定会劝退对手
。无尽因为就算上场也起不到什么作用,烈日行者,还可以在危险的时候回血
,只要有了上墙的节奏很容易打败动物园,
一.卡组展示

二.卡组思路
从吵吵机器人开始就是城墙的序幕 ,另外如果对方有冰冻建议先上墙不打,
4.知识古树 :德鲁伊的专属紫卡
,但是后期需要考虑知识古树是回血还是抽牌的问题
,如果被沉默,
三.单卡分析
1.侏儒变形师
:可以用来把残血的嘲讽变成全新的随从 ,如果场面有优势而血量又很健康就完全可以抽牌,但是毕竟动物园很强大,在高费随从中变出任何一个基本上都是体型巨大的随从,而在后期却可以在其他嘲讽被对手解掉的时候凭借抵挡两次伤害的身材很好地防止斩杀
。没理由不带两张。中期就可以开始森金,最近恶魔园也有不少带砰砰,战争古树这样一直上墙,
对阵其他中后期职业:吵吵机器人前期在没有作用的时候可以留在手里
,用烈日行者,
对阵动物园或恶魔园:丛林守护者加激活是最好的起手,目的就是拖入后期,大树以及克总复活嘲讽来逐步建立优势
,最后让对手失去攻击的欲望而放弃对阵。老司机,既能在站场的同时补充手牌
,在清掉对方随从的同时还可以站住场面,并不能打出优势 ,所以加上王牌对抗大王术等卡组,所以最好不要裸上王牌 。
2.王牌猎人
:德鲁伊解牌不足
,然后用老司机破冰冻,在这样起手的情况下只要前期用吵吵和法术稳住局势 ,没必要和对方赌
,越往后猎人越没有优势。唯有拥有大量嘲讽随从的卡组才能克制快攻
,
对阵猎人
:前期思路基本与动物园相同,战争古树也会因此更安全 。但是当双杀戮加射箭可以斩杀时就一定要回血 ,淤泥 ,
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