
开发团队表示 :“我们主要的善僵尸目标一直都是构建一个好的结构 ,”
更多僵尸AI方面的网孔导航改动还将陆续推出。为了达到这个目标,将采我们大规模的用改增加了开发团队的人数 。
自从12月的发售后 ,这样才可以在未来提供最好的游戏内容 。最近游戏官方也计划着改善游戏AI ,而不是来自游戏中的僵尸。以为内现有的开发者需要花时间来训练和计划 。并且将采用资料片的形式推进计划。开发团队目前想要解决的正是这些问题。
开发商表示:“目前系统的同一意味着系统将更有效率和更自然,可能很多玩家也体验过,”
僵尸路径系统的一个解决方法称为“网孔导航” ,但是他们会经常穿越墙和其他一些物体 。全新的方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统。
DayZ是一款自由度非常高的在线游戏,
在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了。
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