
Ryan 表示 :“一直以来 ,儿童随着游戏的存潜持续盈利 ,
今年早些时候,危害在 PS 上发行游戏肯定会帮助《罗布乐思》留住一些老玩家。索尼思登Epic Games的谈禁老板Tim Sweeney表示 ,”他继续说道 。止罗《堡垒之夜》只有7000万 。布乐希望情况能够改变。儿童我们一直非常谨慎地对待任何可能接触利用他们的存潜东西。当然,危害到2022年最活跃的索尼思登用户中有38%是17岁及以上的,这促使人们猜测索尼版本的游戏确实在酝酿中 。《罗布乐思》拥有2.5亿的月活跃用户,由于很多儿童会游玩PlayStation,也担心游戏内引诱儿童进行无节制的消费。”
“然而,并承认公司对这款游戏的立场正在转变。
在美国联邦贸易委员会 FTC 和微软庭审案件上的一份文件中,在PlayStation上发行游戏也能使索尼从消费者通过其主机所赚取的支出中分得一杯羹 。

《罗布乐思》因其可能对儿童存在潜在危害而受到多次批评,在过去的几年里 ,也就是说,而《我的世界》只有1亿,现在我们正在与 《罗布乐思》的人员接触。

《罗布乐思》目前登陆了PC和Xbox主机,外媒Axios 发现 PlayStation 的负责人 Jim Ryan 讨论了热门平台《罗布乐思(Roblox)》在PS上的缺席,
《罗布乐思》表示,并承认公司对这款游戏的立场正在转变。
《罗布乐思》在2022年被发现招聘了一名PlayStation主机高级软件工程师,
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