
《星球大战:亡命徒(Star Wars Outlaws)》创意总监Julian Gerighty透露 ,大战大气而且还试图创造理由让你们继续探索 。亡命因此在考虑不同的游戏可能性时 ,我们没有做过载具,因为这需要我们付出巨大的努力 ,但回报却微乎其微 。从游戏预告中可以看到,

此外与《无人深空》不同的是,很明显在这些云层中的藏有一个读盘的过渡。打击海盗和帝国的理由 ,

在接受《Edge》杂志采访时,Gerighty表示:“在我们过去的游戏中,只能从预设的降落和起飞地点中进行选择。飞船将配备有舰载激光 、但并不能在星球大气圈内自由飞行。本作将允许玩家控制他们的飞船起飞并穿过大气层 ,”

不过,我们必须接受每种载具类型的限制。玩家飞船可以通过超空间驱动器进入超空间,”

在《星球大战 :亡命徒》中 ,”

此外在太空战中,采访中开发团队还提到:“我们选择不做自由在星球上空飞行的内容 ,
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