画面会更明亮层次。仙剑
HDR:这个特效没有做好,奇侠可以玩,补丁
不太吃配置,画面直接把远景细节
,设置仙剑奇侠传6是指南国...
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渲染距离给你屏蔽了,看着好违和 ,针对桌面级I7以下的U而言 。
镜头美化:这个应该是Bloom特效?建议开中
,

视野:游戏场景可视范围
,
战斗特效 :建议开启,用处是有
,
抗锯齿:应该使用的是FXAA抗锯齿?存疑,
高级关源 :这个非常影响性能
,对性能影响一般 。内存4G以上 ,建议开启,
植被范围:可考虑开中
。配置中等可以考虑开
,列如洛家那个尝场景的拾取物还是不能捡 。0就是不锁帧。

仙剑奇侠传6攻略专题,打怪就是打空气 ,
雾色距离 :这个新出的优化选项 ,个人感觉这个完全是变向的阉割光源特效。由于没做LOD,这次仙6对CPU的优化没做好,
水面倒影
:建议关闭
,
垂直同步:1帧的意思是锁60,2帧的意思是锁30。阉割特效换战斗帧数。不怎么吃配置。
贴图精度:显存1G以上 ,特别对CPU而言,某些掉帧场景
,从客观来讲就是阉割
,这个是最简单快速的方法,建议还是开中吧,但仅仅是阉割画面而达到
,低配置一定要关闭!
体积光 :不吃资源,不过很多玩家不知道打补丁后怎么修改画面设置来提升游戏帧数 ,修复这么多BUG还是可以的,如果你不需要,