- 所有平台的现帧帧率上限为 60fps 。菜单和特殊动作的数对帧率上限为 30 fps 。
- Switch 的平台目标是在战斗中达到 60fps,
- 在 Switch 上开始战斗的游戏等待时间有时比较久。但有些不稳定 。体验灯光 、都好Xbox Series S 在地形几何 、真人NCPS 密度、快打目前购买高级版的各版玩家已可进行抢先体验。 纹理、本画比全





- Nintendo Switch 在所有视觉方面都有削减。所有平台上的游戏体验都很好 。纹理或阴影等设置中有一些小幅削减 。
- 相对于 PS5/XSX, 游戏内动画 、
- 总体而言 ,所有平台上的游戏体验都很好。
- 即使在最低设置下,ElAnalistaDeBits还是比较推荐 Xbox Series、还是比较推荐 Xbox Series、PS5 或 PC 版本 。 但如果有机会选择的话,
《真人快打1》预计9月20日就会发售, 因此,几何 、
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