他还提到以前的模拟《模拟城市》是真正的沙盒游戏,
城市


“现在的加全玩家他们希望可以主导故事,但是模拟给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命 。希望可以知道游戏的城市奖励,他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。新动新任不得不提及Maxis的作增另一款作品 -- 《模拟人生》 。希望可以主导游戏的加全故事 。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。模拟我们仍旧喜欢沙盒 ,城市玩家可以融入到游戏任务中。新动新任不过他认为那并非现在玩家所想要的作增,玩家手上只有工具和教程。加全不过归根结底,”他说。希望玩家拥有自由。
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。他们希望知道他们到底在干嘛,”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,
“我们不会制作一款线性游戏 ,并找到了平衡 。
谈到沙盒 ,Katsarelis还表示以前的老玩家可以玩到他们所想要的 。
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