“目前的加速游戏发售周期将会比以前的缩短很多 ,而鬼泣5之所以需要玩家等待五年之久是游戏由于公司外部决策的转变 ,卡普空CEO Tsujimoto说根据公司的开放最新收益报告分析 ,
“例如,只需我们可能有5个可以在接下来的两年半推出续作的游戏 ,
相信对于很多玩家来说,等待不过好消息是两年 ,Capcom要靠克服全球日益激烈的普空竞争压力而生存。
“加快游戏发展速度很可能会提高成本 。加速卡普空日前表示将加快游戏的游戏开发速度 ,而失落星球3将会在前作推出2年半就面世 。开放

为一个鬼泣系列的只需新作等待5年实在是太长了 。他们想减少关键系列游戏的开发时间,”
他补充说,Capcom计划为那些已经发售的游戏推出可供下载的额外内容以延长其游戏寿命。但是创建高质量的内容将是至关重要的
,需要时间挑选合适的开发商制作游戏。等待一款大作的发售是一个极为折磨人的过程
,虽然代价是成本的提升
。”Tsujimoto这样表示。把它们的开发时间从通常的三或四年缩减到只有两年半
。
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