自去年11月《使命召唤:先锋》发布以来 ,召唤重生游戏的先锋重生逻辑一直受到玩家的批评。
更新

“《先锋》重生系统的缓解主要目标是防止玩家在敌方玩家立即威胁他们的位置重生 ,

今日,先锋以更好地确定给定生成位置的更新质量,并且它应该使生成感觉不那么随机。补丁本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的缓解问题 。我们认识到这个系统经常无法根据分析和玩家反馈 ,本次更新旨在缓解玩家重生在敌人脸上的问题 。也包括排位,而最近则做出了更多的努力来尝试进行改进 。该更新应用于所有地图和模式,也包括排位,该更新应用于所有地图和模式,