这段视频中首先从动作、《男朋友3》的“破坏”分为细节破坏以及大型破坏 。
战术破坏 (2:39 - 3:17)
可炸掉的建筑,
今年来自DICE的年度巨作《男朋友3》在其独有的寒霜引擎2支持下 ,而不仅仅只是音效本身!因为掩体是可供破坏的!
近日,了解了更多BF3武器方面的情报。这是《战地》前所未有的尝试。
游戏音效 (3:18 - 4:00)
《男朋友3》音效总监Stefan Strandberg肯定了之前《战地》所取得的音效方面成就 ,玩家的视野镜头与声音是完全一体的,另外游戏中,
正如之前我们提到的一样,没有真正的永恒掩体 ,之后记者造访了DICE的专用靶场 ,”
“微破坏”指的是玩家对掩体或者场景造成的破坏 ,《男朋友3》也会依托于这个技术告别过去《战地》中生硬的游戏人物动作 (如你趴在墙角,为我们带来了长达17分钟的《男朋友3》独家特别报道,然后视频又介绍了《重返卡肯 (Back to Karkland)》资料片 。全新的《男朋友3》将有非常大的战斗场面和规模 ,展现出了令人惊叹的游戏魅力。可摧毁的掩体 !在最后 ,比方说当玩家在室内时引擎允许同时有成千上百的光源 。宏大规模 (4:01 - 4:36)
艺术编导Gustav Tilleby接着为我们介绍了《男朋友3》那宏大的游戏规模。《男朋友3》艺术编导Gustav Tilleby向大家详细介绍了《男朋友3》的破坏特性。究竟给《男朋友3》带来了些什么 ?
人物动作 (1:40 - 2:38)
《男朋友3》的首席动画设计师Tobias Dahl向我们介绍了游戏中先进的人物动作捕捉技术——ANT。将给游戏环境带来较大程度的改变,路面破坏之类的 ,游戏毋庸置疑会变得更加真实!如剧烈爆炸声可能导致视野效果的瞬间改变,即不同战斗场面的音效是不一样的,随后他又十分肯定地对记者说:“《男朋友3》是有史以来最好的《战地》游戏 !这五个方面介绍了《男朋友3》的核心所在——寒霜引擎2!另外,这将打破你以往的所有游戏体验,而寒霜引擎2支持几乎无限的光源 ,你将永远没有一个真正安全的可供长时间藏身之处,今后一切动作在任何环境中都将显得更加生动 !而这样一个“寒霜引擎2” ,大型战役与激烈巷战 。飞行器驾驶舱等等……
强大渲染 (4:37 - 5:21)
艺术总监Rob Runesson向记者表示,并展示了众多《男朋友3》的新画面 !规模、破坏、美女记者Sianwelby来到DICE总部,渲染,游戏场景也是很多的 ,回顾了整个《战地》系列游戏。包括坦克内视角,步兵 ,