视频截图:
信条




所有版本的视频反射都是SSR。Capcom 希望在交付密钥的信条同时确认他们正在努力进一步优化游戏。XSX|S 、画质Xbox Series S 没有光线追踪功能 。帧数此设置不会影响阴影和反射。对比
如果您有 NVMe SDD,视频尽管 XSX 的信条平均帧速率略高于 PS5(约 2/3fps)。尽管本节中只是画质轶事。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。帧数此设置不会影响阴影和反射 。对比
在 PC 上 ,视频
PS5/XSX 上无法禁用光线追踪。PS5 和 XSX 上使用光线追踪进行全局照明 。其次是 PS5 。一起来看看吧!
画质基准:
XSS:动态1440P~35fps
XSX:动态2160p~40fps
PS5 :动态2160p~38fps
PC:2160p最高画质 开启光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)

《龙之信条 2》在所有 3 台主机上均具有单一显示模式。而 PS5 和 XSX 以 2160p 渲染。
所有 3 个主机版本均已解锁帧速率 。PS5 的阴影也稍微细致一些 ,Xbox Series S 没有光线追踪功能。很快您就会看到该版本的专用视频。
Xbox Series S 通过时间重建以 1440p 渲染,PC画面对比视频,
与 XSX 相比 ,
游戏在 PC、
Xbox Series S/X 在某些表面上显示出轻微的条带(尤其是在一些高度细分的地形上) 。
Youtebe测评频道ElAnalistaDeBits发布《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》PS5、 无法将其锁定在 30fps。
PC 上的绘制距离较高,
所有 3 个平台上的帧速率范围在 30~45fps 之间,