
开发商对于游戏的回合新跳票作出的解释是为了给游戏增加新的特性并扩展游戏内容而推迟发售。开发商也对游戏的作暗内容进行扩充 ,早先Jordan Weisman在Kickstarter(国外知名募资平台)上公布《暗影狂奔:回归》开发计划时打算筹集40万美元,影狂新作将以2D回合制的归延方式为玩家提供全新的游戏体验 !使它有机会成为一款大成本的回合新制作,将会把游戏的作暗发售时间推迟4到5个月发售,《暗影狂奔:回归》是影狂经典PC游戏的《暗影狂奔》的重制版 ,早先公布的归延发售时间为2013年1月 。
有鉴于此 ,回合新因此造成的作暗结果自然是发售时间延后了 !

近日《暗影狂奔:回归》开发商HarebrainedSchemes宣布 ,影狂而实际上这个项目获得了四倍于这个数字的归延捐款资金 。
《暗影狂奔:回归》是回合新一款科幻题材的射击游戏,游戏的作暗具体发售时间为2013年5月到6月 ,鉴于这款游戏此前在Kickstarter融资平台获得了远远超过估计的影狂捐款 ,
《暗影狂奔:回归》首批游戏截图



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因此开发商决定延后这款游戏的发售 !