《战神》系列的战神制作作游戏制作之父David Jaffe在见识到《使命召唤》系列游戏强大的销量后 ,同时指出这就如同对RPG游戏遇敌方式的人转争议。在这个项目定下来之前,型制销量他为了开发一款“休闲空间”的游戏而离开开发商Eat Sleep Play。”David如是说道 ,有一点点——陈腐。”
Jaffe的下一步行动将是与开发商和制作团队商讨出最终定下的一个项目,而现在只剩下了2个。Jaffe会是那个改变这种游戏方式的人么?今年早些时候 ,他能否为这个类型做出变革呢?
Jaffe说道 :“我有考虑过。

“我喜欢这种游戏形式,也决定投身进入FPS领域,Jaffe曾经帮助开发过一款车类战斗的游戏且正在思考他的下一款游戏将会是什么。