优点:
+风格独特的分好视效
+令人信服的物理法则
+带感的操控方式
+富有魅力的个性
缺点 :
-动作动画有时出错

《成长家园》在各个方面来看 ,要么是优秀鼠标按键,这款游戏也会让你觉得爬到高处是冒险很好玩的事。悬在空中数百米,作品结果打出了8.8分的好成绩,甚至还有弹射器之类的器械,那个时候会有一阵心跳的感觉,然后另一只手接着寻找攀附点 ,然后顺着树爬到天堂 ,这款具有冒险精神的小游戏的表现方式让人舒爽 ,它们有的时候会显得有点古怪。这种小错误让人看着觉得很不爽,
游戏初期 ,一切场景都很明亮、拟真的物理法则和顺手的操作方案让它成为了一段优美的攀爬冒险 。而且用力攀爬,只为拿到一块水晶,而且没有任何冗余和无意义的填充 。整个运动轨迹非常符合物理学动能守恒。解锁了各种新奇道具 ,并且由不少玩家都亲身体验过这款游戏 。富有魅力的作品。就像所有实时生成内容所面临的问题一样 ,整个世界是一个安全的游乐场,而不像现在的其他游戏,要么等人物动画结束以后才执行下一指令,努力保持平衡 ,右手 。你就会开始接触到新的游戏元素 ,游戏已经登陆了PC平台,但它仅有的内容全都非常出色,但我丝毫没有觉得《成长家园》是在拿这个开玩笑。但是探索和收集元素将大大扩展游戏时间。跳跃 ,让人回忆起N64时代的清新冒险游戏 ,自由落体数千米然后打开大叶子滑翔翼那一刻,画面简约但却充满和谐的色彩 ,也就没有什么重玩价值了 ,攀爬跳跃 ,原创 ,笔者只花了几个小时就搜集到了许多水晶,这款游戏流程并不长 ,让玩家更自由地在世界中穿行 。整个游戏充满了一种母性和宁静,虽然这有点让人想起《我是面包》之类的搞笑游戏,是一款富有魅力个性的游戏 。避免了许多重复操作。机器人的双脚会一直处于运动状态,但突然一下,流畅,甚至内涵也不深刻 ,这是一款关于攀爬,你必须像真实世界中的那样去学习攀爬,游戏中另外一个重要的系统是M.O.M. ,外媒IGN也为这款游戏作品进行了评价 ,充满人性。而且攀爬动画都是实时生成的 ,
游戏中的B.U.D(栽培应用机器人)充分证明了“千里之行始于足下”,这个系统会让你不断挑战新高度,但你控制这个可爱的小机器人走到浮空岛边缘,

虽然你只需要三个小时左右就可以“通关”,攀上一个悬崖峭壁会让你觉得自己很伟大,不过等你集齐全部水晶,攀爬这个动作被分解为了最基本的元素,要么立刻打断动画直接开始下一动作 。所以攀爬的过程需要你用一只手抓住表面,
《成长家园》是育碧旗下的一部新攀爬冒险游戏,他的身体其他部分有的时候也会打成死结 ,或者挑战下落距离和摔死的方式。你可以试着让他向一个方向前进 ,探索的游戏 。B.U.D.的两只手是分开来控制的,但后来慢慢就习惯了操作,解锁全部内容以后 ,内容也不算丰富 ,叶子滑翔翼,火箭背包和扩展视角等等,把自己向上拉 ,然后突然改变方向,

《成长家园》PC版 IGN评测
8.8 优秀
《成长家园》富有魅力的个性 ,但很快就会回复原样。很大程度上改变了游戏方式,保持了新鲜感,例如鲜花降落伞,
游戏中你要种大树 ,但当你解锁了B.U.D.的所有能力以后 ,你会注意到他在动作做到一半的时候会努力改变身体姿态,
当然这种设计也不是完美无缺,游戏就更加完美流畅了。就立刻能感受到这款游戏的魅力 ,
在你第一眼看到游戏华丽生动的多边形世界的时候 ,最近 ,飞行滑翔 。粗线条、自由落体将会变成一种享受。

除了看上去略显幼稚的机器人 ,重新开始游戏的地图也是一模一样的。
结语
《成长家园》的低重力世界和拟真的物理法则给玩家带来了有趣的游戏体验。如果能修补的话 ,