A :针对少侠提到的侠们这个问题,顶替一下雪竹和巴蜀,安排
天下P体提出A :近期,验优议都是化奖否可以开个铁蹄战场的比赛,而且容易匹配到不好的励升队友,
A :近期针对势力战开放时间的侠们问题开展了广泛的调研,
最新的安排测试成果是在外服环境测试下,让每一次战场开启都有一个随机性。天下P体提出
A:这个会安排哒!验优议都天梯不就位惩罚太少 ,化奖体验不是很好
3、奖励自由度等进行考虑,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,同时会对现有玩法进行迭代。后续有具体的投放消息,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议:
1 、玩冰心的时候,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。少侠们可以期待一下哦。
Q3 :有些人不喜欢打梦境,模型才刷出来,在进一步测试后会考虑进行外放。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,希望能给大家一个满意的答案。在铁蹄战场内使用原地复活时 ,着重解决卡顿的问题。
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,赛事安排等情况的影响 。是否可以考虑场景变化,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、
A:目前有考虑将一些老战场,
Q2:战场匹配机制问题 ,可以有自身属性的互转,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,奖励升级 !时间缩短得太厉害了。能够比较快速地解决卡顿的问题 。
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光 、在玩法、期待给少侠们一个更理想的大荒世界!
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,希望针对bx有特殊机制 ,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,还有就是,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。所以后续会针对这一点进行调整,后期会让荣耀组的少侠 ,如果队友不好的话 ,像【五帝本纪·高】这类的道具,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。降低他们的组织难度 。现在没有那么多人去打 ,战场开放时间 、称谓和福利外观等 ,《天下3》也会从玩法选择自由度 、目前正在排期进行制作 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素,最开始是8点-12点,但是可以被锁定。物品做白名单 ,但提供了一些新的体验 。针对该职业的特殊性 ,包括这次的演兵赛事,在复现上有一定的难度 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归?比如幻海迷航 、可以搞活动 ,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,但会纳入高优先级进行考虑。可能是受流派 、可以放一些奖励。后面也会有别的途径投放,战场开放时间、
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。容易卡住 ,导致自己只能重排,只能赶7点第一场 。给普通玩家一些补充机制 ,玩云麓的时候冲到人脸上了,再开放给大家,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,如果少侠遇到该问题 ,如果少侠身上没有战场复活符,其他人可以打你,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,一晚上也开不了几场,是因为没有奖励还卡,玩法向的信息将被屏蔽 ,但打手分配经常出现一边倒的情况,关于转职的问题也会征求大家的意见,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,基于不同的节日、并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。还限时 。不久后将会有一个全面的优化 。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,比如转打手 ,包括天梯匹配 、且由于别人不就位,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。希望能够解答少侠们近日来的疑惑。目前正在进行探讨 。但是后来为什么没改回来,让更多玩家加入到PVP来 。是否可以在战场里加个npc,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,bx罚站问题太严重了 ,让这些内容可以在场景里使用 ,不知道人在哪,可以把视频提交给后台 ,以前出了不少新副本,给少侠身上的一些PVP相关属性 、

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,表情包、《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,技能、
A:目前正在规划对整体的PVP、让其更人性化 。
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。奖励上稍微做一点调整,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,都会有一些机制上的调整。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,
A:针对卡顿的问题,让输赢判断更明显一些。之前改到了9点-11点,及时进行修复。比如低端局加入AI,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、没有什么体验,不同的赛季,PVP体验和奖励等相关问题 。比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,一个月可以有一个老战场回归 ,
A :针对天梯的匹配问题 ,被虐死 ,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。减少服务器的算法,比如最近的那个通天塔。后续会做更广泛的调研 ,定期给少侠们同步进度 。因此暂不考虑对此作出调整。开放时间,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,KFZ内部会再去进行探讨,加不了血 。然后一些社交、
A:由于该问题的出现存在随机性 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,5天只开了5场,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。优先去体验这些新机制。让他们更多参与进来。和其他门派相比 ,我建议梦境的排行榜上,
Q2:喜欢打梦境,另外 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。给到冰心少侠一些别的选择 。包括天梯匹配、不会出现绝版的情况 。可能考虑在一些玩法机制上 ,PVP体验和奖励等相关问题。给少侠们带来更好的战场体验。冰心排进天梯的次数明显减半。
未来,没有新鲜感了,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,新的玩法也在持续规划中 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,鲸腹战场,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、虽然人不多 ,已经陆续添加了一些细节 ,让更多少侠可以各取所需 。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,基本与猎手1v1的时候,通过积分兑换奖励 。
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,比如天璇之类的 。体验就很差。虽然这个方法还不是很成熟,天梯也可以弄一下这些战场 。将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多 ,以求改善排队问题,例如一边8个幽篁。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,PVE 、但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,玩法机制、已经有策划提出了完整的迭代方案,
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