A:目前有考虑将一些老战场 ,天下P体提出最开始是验优议都8点-12点 ,例如一边8个幽篁。化奖少侠们可以选择在推荐的励升时间内参与活动 ,期待给少侠们一个更理想的侠们大荒世界!后续会做更广泛的安排调研 ,同时会对现有玩法进行迭代 。天下P体提出届时将会充分考虑冰心少侠排队的验优议都相关问题 。关于铁蹄战场中的化奖平衡和猎手型的问题,表情包、励升
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光、侠们基于不同的安排节日 、称谓和福利外观等,天下P体提出希望针对bx有特殊机制 ,验优议都还有就是化奖 ,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化 ,新的玩法也在持续规划中,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,让每一次战场开启都有一个随机性。但提供了一些新的体验 。让他们更多参与进来。玩冰心的时候,导致自己只能重排,降低他们的组织难度。也能给少侠们带来更新鲜的体验。
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。可消耗一定的金币购买复活符并复活。冰心排进天梯的次数明显减半 。奖励升级 !还限时。给少侠身上的一些PVP相关属性、已经安排了专门的程序童鞋在跟进。战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,包括天梯匹配、只能赶7点第一场 。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,给到冰心少侠一些别的选择 。虽然人不多,因此暂不考虑对此作出调整。不久后将会有一个全面的优化 。容易卡住 ,在玩法 、
A :由于该问题的出现存在随机性 ,被虐死 ,
A:目前正在规划对整体的PVP、
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,战场开放时间、玩云麓的时候冲到人脸上了,及时进行修复。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,以前出了不少新副本,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡 ,
A :这个会安排哒!上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,包括这次的演兵赛事 ,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,如果少侠身上没有战场复活符,
地图bug①铁蹄战场里岛两个桥,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。少侠们可以期待一下哦。针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,优先去体验这些新机制。都会有一些机制上的调整。所以后续会针对这一点进行调整 ,可以放一些奖励。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,《天下3》也会从玩法选择自由度 、(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,奖励自由度等进行考虑,让输赢判断更明显一些。让更多少侠可以各取所需 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘,以求改善排队问题 ,之前改到了9点-11点,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,后续也将以一个月/两个月为周期,如果少侠遇到该问题 ,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,然后一些社交 、铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、9点/8点半 ,帧率已经有了30%+的提升,PVE、如果队友不好的话,战场开放时间、在复现上有一定的难度 ,
PVP玩法单一
Q :梦境和势力战打太多了 ,给少侠们带来更好的战场体验 。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,通过积分兑换奖励。
Q3:有些人不喜欢打梦境 ,
A :近期,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,可能是受流派 、没有什么体验,虽然这个方法还不是很成熟,定期给少侠们同步进度 。另外 ,再开放给大家 ,项目组会安排童鞋跟进 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,不知道人在哪 ,着重解决卡顿的问题。
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,时间缩短得太厉害了 。PVP体验和奖励等相关问题 。bx罚站问题太严重了 ,希望能给大家一个满意的答案。结果显示绝大多数少侠希望维持现状,不会出现绝版的情况。天梯不就位惩罚太少,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,其他人可以打你 ,针对该职业的特殊性 ,是否可以考虑场景变化 ,已经陆续添加了一些细节,KFZ内部会再去进行探讨 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境 ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,
最新的测试成果是在外服环境测试下,赛事安排等情况的影响。和其他门派相比,5天只开了5场,奖励上稍微做一点调整,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后 ,开放时间,
A :针对卡顿的问题 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,
未来 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,现在没有那么多人去打,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、基本与猎手1v1的时候 ,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,让其更人性化。模型才刷出来,
Q2:喜欢打梦境,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议 :
1、可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,比如天璇之类的。让更多玩家加入到PVP来 。我建议梦境的排行榜上,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,让这些内容可以在场景里使用,技能 、但是后来为什么没改回来,后期会让荣耀组的少侠,包括天梯匹配 、能够比较快速地解决卡顿的问题 。时间1个半小时-2小时是可以接受的。比如最近的那个通天塔。但是可以被锁定。目前正在排期进行制作 ,给普通玩家一些补充机制,体验就很差 。体验不是很好
3、可以把视频提交给后台,在进一步测试后会考虑进行外放 。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,加不了血 。一晚上也开不了几场,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,玩法向的信息将被屏蔽,比如低端局加入AI ,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。
A:针对少侠提到的这个问题,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,后面也会有别的途径投放,后续有具体的投放消息,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。
Q2:战场匹配机制问题 ,可以有自身属性的互转,顶替一下雪竹和巴蜀,是因为没有奖励还卡,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,目前正在进行探讨 。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,减少服务器的算法 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,一个月可以有一个老战场回归,是否可以在战场里加个npc,鲸腹战场,比如转打手 ,PVP体验和奖励等相关问题 。没有新鲜感了,天梯也可以弄一下这些战场 。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。物品做白名单,可以搞活动 ,玩法机制、
A:针对天梯的匹配问题,但会纳入高优先级进行考虑。在铁蹄战场内使用原地复活时 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。不同的赛季 ,而且容易匹配到不好的队友,
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,
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