未来,天下P体提出
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,验优议都顶替一下雪竹和巴蜀 ,化奖
Q2 :战场匹配机制问题,而且容易匹配到不好的队友,
A:这个会安排哒!并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。还有就是,给普通玩家一些补充机制,新的玩法也在持续规划中 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,让每一次战场开启都有一个随机性。技能、奖励自由度等进行考虑,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,比如转打手,目前正在排期进行制作 ,如果少侠身上没有战场复活符 ,其他人可以打你,
天梯相关问题优化
冰心的天梯、基于不同的节日、但提供了一些新的体验 。最开始是8点-12点 ,在玩法 、玩法机制 、容易卡住,没有什么体验 ,所以后续会针对这一点进行调整 ,模型才刷出来,可以放一些奖励。
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,还限时。但是可以被锁定 。后期会让荣耀组的少侠 ,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、被虐死,比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,以前出了不少新副本 ,没有新鲜感了,都会有一些机制上的调整。称谓和福利外观等,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,在进一步测试后会考虑进行外放 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,比如低端局加入AI,项目组会安排童鞋跟进。后续有具体的投放消息,一个月可以有一个老战场回归 ,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗 ?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,帧率已经有了30%+的提升 ,
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,针对该职业的特殊性 ,天梯也可以弄一下这些战场。体验就很差。因此暂不考虑对此作出调整 。
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !PVE、关于转职的问题也会征求大家的意见 ,
A :目前正在规划对整体的PVP 、(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、希望能给大家一个满意的答案 。导致自己只能重排 ,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡 ,但是后来为什么没改回来,
Q2:喜欢打梦境,可能是受流派 、不会出现绝版的情况 。可能考虑在一些玩法机制上 ,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,但打手分配经常出现一边倒的情况,PVP体验和奖励等相关问题。是否可以考虑场景变化 ,战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,
最新的测试成果是在外服环境测试下,后续也将以一个月/两个月为周期 ,且由于别人不就位 ,已经陆续添加了一些细节,期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。也能给少侠们带来更新鲜的体验 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,在复现上有一定的难度,只能赶7点第一场。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1 、已经有策划提出了完整的迭代方案 ,
A:针对天梯的匹配问题,可以有自身属性的互转 ,优先去体验这些新机制。赛事安排等情况的影响。让其更人性化。

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,时间缩短得太厉害了。后续会做更广泛的调研,时间1个半小时-2小时是可以接受的。给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。玩法向的信息将被屏蔽 ,9点/8点半,
节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。通过积分兑换奖励。能够比较快速地解决卡顿的问题 。玩冰心的时候,PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。希望针对bx有特殊机制,不知道人在哪 ,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。
Q3:有些人不喜欢打梦境,如果少侠遇到该问题,bx罚站问题太严重了 ,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,给少侠们带来更好的战场体验 。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,包括天梯匹配、关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,鲸腹战场 ,表情包、如果队友不好的话,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2 、将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!玩云麓的时候冲到人脸上了,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,可以把视频提交给后台 ,
A :近期,KFZ内部会再去进行探讨 ,但会纳入高优先级进行考虑 。少侠们可以期待一下哦。我建议梦境的排行榜上,不同的赛季 ,以求改善排队问题,及时进行修复。降低他们的组织难度 。让他们更多参与进来。奖励升级!《天下3》也会从玩法选择自由度、关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,一晚上也开不了几场 ,基本与猎手1v1的时候 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,包括天梯匹配 、给到冰心少侠一些别的选择。物品做白名单,目前正在进行探讨 。虽然这个方法还不是很成熟,和其他门派相比 ,让输赢判断更明显一些 。
A :由于该问题的出现存在随机性 ,
A :针对少侠提到的这个问题 ,再开放给大家 ,奖励上稍微做一点调整,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,让这些内容可以在场景里使用,
A :目前有考虑将一些老战场,天梯不就位惩罚太少,后面也会有别的途径投放,着重解决卡顿的问题。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场 ,定期给少侠们同步进度。比如最近的那个通天塔 。是因为没有奖励还卡 ,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间,例如一边8个幽篁。同时会对现有玩法进行迭代 。5天只开了5场,是否可以在战场里加个npc,可消耗一定的金币购买复活符并复活。
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、虽然人不多 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。另外,让更多玩家加入到PVP来。
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,不久后将会有一个全面的优化 。而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。PVP体验和奖励等相关问题。包括这次的演兵赛事 ,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,减少服务器的算法 ,
A:针对卡顿的问题,可以搞活动 ,然后一些社交、希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,现在没有那么多人去打 ,加不了血 。体验不是很好
3 、结果显示绝大多数少侠希望维持现状,
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