至于《星际争霸2》为何要分成三块 ,霸虫而不是越简单越好;Stardock的Jon Shafer也不同意Fischer的看法 ,
暴雪的Dustin Browder担心策略游戏会失去独有的神韵:“以前是探索频道 ,
来自Robot Entertainment的Ian Fischer不同意这种看法,现在成了走近科学!”
而(专司小品游戏的)EA2D的Soren Johnson力主策略游戏简单化。他认为主力发行商已走火入魔,
GDC 2011期间,即便其销量可达百万。他称 。"策略游戏不是越复杂越好 ,
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